ブルーバー・チーム、ホラータイトル7本を同時開発中——新体制で多プロジェクト構造へ
幹部3名を新たに登用、持続可能な成長戦略を打ち出す

- •ブルーバー・チームは自社開発2本と共同開発5本、計7本のホラータイトルを同時開発中。
- •スタジオヘッドら幹部3名を新たに登用し、多プロジェクト体制を強化した。
- •CEOは急拡大を避け、品質と持続可能な成長を最優先方針として掲げた。
7本のホラータイトルを並行開発
Silent Hill 2リメイクの開発元ブルーバー・チーム(Bloober Team)が、多プロジェクト体制への移行を正式に発表した。自社チームが単独開発するシングルプレイヤーホラーゲーム2本に加え、共同開発レーベル「ブロークン・ミラー・ゲームズ(Broken Mirror Games)」を通じて5本のホラータイトルを開発中。合計7プロジェクトが同時進行している。共同開発の1本はすでに「Layers of Fear 3」と確認されている。
自社開発の2本は、任天堂(Nintendo)プラットフォーム向けの新作ホラーゲームと、「Cronos: New Dawn」チームによるオリジナルIPだ。
幹部3名を新たに任命
- テイン・ライマン(Thaine Lyman) — スタジオヘッド。ActivisionおよびWargamingでの大規模プロジェクト経験を持つ。
- カーチャ・バウコバ(Katya Baukova) — ビジネス開発ディレクター。CD ProjektおよびTechland出身。
- ミハウ・ゲンビツキ(Michał Gembicki) — パブリッシングヘッド。元Klabater SA CEO、元CD Projekt幹部。
「2チーム体制が最適なバランス」
CEOのピョートル・バビエノ(Piotr Babieno)氏は2チーム維持の理由を語った。「単一タイトルへの依存は現在の市場では過大なリスクを生む。かといって増やせば品質と創造的監督が必然的に損なわれる」と説明。「成長のための成長には興味がない。プレイヤーが求めるのはリリースの洪水ではなく、何年後も記憶に残る体験だ」とも述べた。
持続可能な成長と人材確保
スタジオはポーランド国内外から約270名を雇用。バビエノ氏は急拡大よりも長期的安定を優先する姿勢を強調し、ポーランドのゲーム開発エコシステムが成熟した産業として確立されていることにも自信を示した。
댓글 (46)
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