コードデブ、アンディ・ノーマンをCOOに任命——アンリアルエンジン開発体制を強化
キーワーズ・スタジオ元CEO出身を招聘、DDAもゲーミングVPを新設

- •コードデブがアンディ・ノーマンをCOOに任命し運営体制を強化した。
- •ノーマン氏は2023年にMPGを7,650万ポンドでキーワーズ・スタジオへ売却した人物。
- •DDAもスクウェア・エニックス出身のゴールドバーガー氏をゲーミングVPに採用した。
コードデブ、アンディ・ノーマンをCOOに指名
アンリアルエンジン(Unreal Engine)の共同開発スタジオであるコードデブ(CodeDev)が、アンディ・ノーマン(Andy Norman)を最高執行責任者(COO)に任命した。業界専門メディアの報道によると、ノーマンはキーワーズ・スタジオ(Keywords Studios)クリエイトディビジョンでスタジオリーダーを務めた人物だ。
実績に裏打ちされた再結集
ノーマン氏の参画は単なる人事異動以上の意味を持つ。コードデブ会長のリク・アレクサンダー(Rik Alexander)氏とノーマン氏は、かつてザ・マルチプレイヤー・グループ(MPG)を共同で率いた。アレクサンダー氏がMPGを創業し2019年にインプロバブル(Improbable)へ売却、その後ノーマン氏がCEOとして2023年に7,650万ポンドでキーワーズ・スタジオへの売却を主導した経緯がある。
ノーマン氏は「リク・アレクサンダーと仕事をするのはこれで3度目だが、いつも良い結果が生まれる」と述べ、利益や売上目標を優先するのではなく、スタッフと顧客双方をパートナーとして関係構築を優先する姿勢を強調した。
CEOのマイク・パロット(Myke Parrott)氏は「リクとアンディはこれまで業界の大型スタジオを作り上げてきた。当社のアンリアルエンジン難題解決の評判が高まり需要が急増しており、この成長軌道を管理するエリート人材が必要だった」とコメントした。
DDA、トム・ゴールドバーガーをゲーミングVPに招聘
クリエイティブ・コミュニケーション・エージェンシーのDDAは、トム・ゴールドバーガー(Tom Goldberger)をゲーミング担当バイスプレジデント(VP)として採用した。ゴールドバーガー氏はスクウェア・エニックス(Square Enix)UK在籍中の5年間で70以上のタイトルローンチを主導したシニアPRマネージャー出身で、ユービーアイソフト(Ubisoft)やエレクトロニック・アーツ(Electronic Arts)などでもシニアPRを歴任している。
댓글 (53)
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