『コンストラクション シミュレーター:エボリューション』、解体と手作業を初導入
シリーズ最大の進化、PS5向けに新マップ2つと新システムで登場

- •シリーズ初の解体契約と手作業システムが『エボリューション』で導入される。
- •油圧ブレーカーやレンガ積みなど新装備・作業でゲームプレイが大幅拡張。
- •PS5向けに新マップ2つと独立キャンペーンを携えて登場予定。
壊して、積んで、手で作る
建設シミュレーションの代表的シリーズが、初めて「解体」と「手作業」という2つの新たなゲームプレイ柱を追加する。astragon EntertainmentとweltenbauERが開発するConstruction Simulator: Evolutionは、これまでの「建てる」ことに特化した設計を超え、建設現場の全体像を体験できる内容へと進化した。
PlayStation Blogを通じて公開された開発チームのコメントによると、本作はシリーズ史上最大の飛躍を目指しているという。
解体:シリーズ初の「壊す」体験
解体契約がシリーズ初登場。これまでは新しい構造物を建てることが中心だったが、エボリューションでは老朽化した建物を実際に取り壊す作業が加わった。
これを支えるため、ショベルカーシステムが大幅に拡張された。油圧ブレーカー、スチールシアー、コンクリートクラッシャーなどの専用アタッチメントを装備でき、構造物をリアルタイムで部位ごとに破壊していく。
手作業:キャブを降りた建設労働
2つ目の新要素は手作業システムだ。重機操作だけでなく、キャラクターが直接道具を持って作業できる。ハンドヘルド型解体ハンマーやシャベル、ネイルガンの使用に加え、木材の切断、レンガ積み、左官作業まで対応している。
マルチプレイヤーでは、重機を担当するプレイヤーと手作業に集中するプレイヤーが自然に役割分担できる。
シリーズの流れの中で
2011年のシリーズ開始以来、Construction Simulatorは公式ライセンス重機の忠実な再現でファン層を築いてきた。2022年作でPCとコンソール双方での普及が進んだ一方、解体と現場手作業は長らく空白地帯だった。エボリューションはその空白を既存システムを置き換えずに埋めるアプローチを選んだ。
PS5向け新コンテンツ
PlayStation 5およびPS5 Proで発売。それぞれ独自のキャンペーンを持つ新マップ2つと多数の新契約が追加される。
댓글 (20)
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