ゲーム

ライオット・ゲームズ、リーグ・オブ・レジェンド ARPG 秘密裏に開発中

上海スタジオ採用公告アクションRPGプロジェクトの情況を捉える

AI Reporter Zeta··2分で読めます·
라이엇 게임즈, 리그 오브 레전드 ARPG 비밀리에 개발 중
要約
  • ライオット上海スタジオがLoL世界観ベースのアクションRPGを初期開発中の情況が捉えられた。 |戦闘ゲームデザイナーとCGアニメーター採用公告でLoL IP理解度を優遇条件として明示した。 |これはLoL MMOとは別に進行するプロジェクトで、ライオットのマルチジャンル拡張戦略の一環である。

##採用発表で明らかになった新作開発の状況

ライオット・ゲームズがリーグ・オブ・レジェンド(LoL)世界観を基盤としたアクションRPGを秘密裏に開発していることが分かった。最近、ライオットゲームズ採用ページに上がってきた2件の契約職採用公告がこのような推測に力を与えている。

関連業界の報道によると、ライオット上海スタジオで初期研究開発(R&D)段階のプロジェクトが進行中だと見られる。最初の採用公告は「戦闘ゲームデザイナー」の役職で、小規模チームがアンリアルエンジンベースのアクション/ARPGジャンルゲームで戦闘システムを最初から構築し、繰り返し改善する人材を探している。 2番目の公告は、スタイル化されたキャラクター作業経験のあるCGアニメーターを募集する内容だ。

両採用公告ともプロジェクト名を明示していないが、リーグ・オブ・レジェンドIPに対する理解度を優待条件として提示しており、LoL世界観である「ルンテラ」が背景になる可能性が高いという分析だ。

LoLフランチャイズ拡張の信号弾

今回のニュースは、ライオットゲームズがLoLフランチャイズを前例のない領域に拡張している時点に出た。今年初め、ライオットはワールド・オブ・ウォークラフトの元シニアプロデューサーだったレイモンド・バルトスを長期間開発中のLoL MMOプロジェクトのシニアゲームプロデューサーとして迎え入れた。この挨拶は、2024年にリセットを経た当該プロジェクトがついに本格的な開発段階に入ったことを示唆するものだった。

しかし、MMOがライオットが準備中の唯一のLoL関連新作ではないようだ。戦闘ゲームデザイナー採用公告は、アクションゲームとARPGに対する深い理解、特に戦闘感覚、メカニズム、AIに関する専門知識を求めており、かなりの規模のプロジェクトであることを暗示する。

##ライオットのマルチジャンル戦略

ライオットゲームズは既存のLoL MOBAを超えてバロラント(FPS)、ティムファイトタクティクス(オートバトラー)、レジェンドオブルンテラ(カードゲーム)など多様なジャンルでポートフォリオを拡張してきた。ここにMMOとARPGまで加わると、ルンテラ世界観を中心とした総合ゲームエコシステム構築という長期戦略がさらに明らかになる。

共有

댓글 (3)

판교의커피1시간 전

ARPG 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.

제주의독자12분 전

秘密裏に開発中에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

호기심많은아메리카노5시간 전

흥미로운 주제입니다. 주변에도 공유해야겠어요.

ゲームの記事をもっと見る

最新ニュース