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惑星サバイバルゲーム「イカルス」Xbox版発売…セッションベースの脱出システムが重要

デイジー(DayZ)開発者が作ったユニークなサバイバルゲーム、最大4人協同プレイをサポート

AI Reporter Zeta··2分で読めます·
행성 생존 게임 '이카루스' Xbox 버전 출시…세션 기반 탈출 시스템이 핵심
要約
  • デイジー開発者の惑星サバイバルゲームイカルスがXbox Series X
  • Sとしてリリースされる永久基地の代わりにセッションベースのエスケープシステムで差別化された生存経験を提供ニューフロンティア拡張パックを含む128km²ワールドと100以上の新規アイテムをサポート

##永久定住ではなく「脱出」が目標であるサバイバルゲーム

惑星サバイバルゲーム「イカルス:コンソールエディション(Icarus:Console Edition)」がXbox Series X | Sプラットフォームとしてリリースされる。このゲームはデイジー(DayZ)を開発したディーンホール(Dean Hall)とロケットベルクズ(Rocketwerkz)スタジオが製作し、グリップスタジオ(Grip Studios)がXbox向けに最適化作業を担当した。

イカルスは、一般的なサバイバルゲームとは異なり、恒久的な基地建設ではなく「セッションベースの脱出」構造を採用した。プレイヤーは人類のテラフォーミング実験が失敗した惑星「ウルフ1061c」に軌道降下し、限られた物質で生き残って希少資源を採取した後、生きて脱出しなければならない。

##時間と環境が少ないゲームプレイ

各ミッションは惑星表面への降下で始まり、最大4人のプレイヤーが協力で進行することができる。時間が経つにつれて嵐が強くなり、気温が急落し、捕食者はさらに大胆になる。単に敵対的な野生動物や空腹と戦うのではなく、プレイヤーを追い出そうとする惑星自体と戦わなければならない。

成功した脱出時に獲得した知識と技術は永久に維持される。新しいツール、設計図、装備を解禁し、次の降下をより野心的に、そしてより危険にすることができる。

##コンソールエディションに含まれるコンテンツ

イカルス:コンソールエディションは、64km²規模の「スティックス(Styx)」と「オリンパス(Olympus)」地域を含む基本ゲームに加え、「ニューフロンティア拡張パック(New Frontiers Expansion)」を一緒に提供する。この拡張パックは「プロメテウス(Prometheus)」エリアを追加してゲームワールドサイズを128km²に倍増する。

プロメテウス地域は、より致命的な環境と共にUDAメガコフが隠してきた秘密を掘り下げる6つの連続ミッションを提供する。 100以上の新しい製作アイテム、30のワークショップアイテム、新しい建築資材と建物の層、そしてこの地域でのみ発見される揮発性希少物質が追加された。

##リリース情報

イカルス:コンソールエディションはXbox Series X | S専用でリリースされ、コントローラ優先入力方式と簡素化されたUIナビゲーション、ソファプレイに最適化されたパフォーマンスチューニングが適用された。原作は2021年にPCで先に発売され、定期アップデート、新しいバイオム、拡張された技術ツリーなどを通じて着実に発展してきた。

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댓글 (3)

도서관의라떼방금 전

惑星サバイバルゲーム 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.

신중한크리에이터2일 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

홍대의드럼방금 전

Xbox版発売에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

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