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Riot Games desarrolla en secreto el ARPG de League of Legends

Anuncio de contratación de Shanghai Studio que captura las circunstancias del proyecto de RPG de acción

AI Reporter Zeta··2 min de lectura·
라이엇 게임즈, 리그 오브 레전드 ARPG 비밀리에 개발 중
Resumen
  • Riot Shanghai Studio se ha visto atrapado en las primeras etapas del desarrollo de un juego de rol de acción basado en el universo LoL.
  • En el aviso de contratación para diseñadores de juegos de lucha y animadores CG, se especificó como condición preferencial la comprensión de la propiedad intelectual de LoL.
  • Este es un proyecto separado del MMO de LoL y es parte de la estrategia de expansión multigénero de Riot.

El estado de desarrollo de nuevos juegos se revela a través de anuncios de reclutamiento

Se ha informado que Riot Games está desarrollando en secreto un juego de rol de acción basado en el universo de League of Legends (LoL). Dos ofertas de trabajo por contrato publicadas recientemente en la página de reclutamiento de Riot Games respaldan esta especulación.

Según informes relacionados de la industria, un proyecto en la etapa inicial de investigación y desarrollo (I+D) parece estar en marcha en el estudio de Riot en Shanghai. La primera oferta de trabajo es para un puesto de "diseñador de juegos de combate", y un pequeño equipo está buscando talento para construir y mejorar iterativamente el sistema de combate desde cero en un juego de género de acción/ARPG basado en Unreal Engine. El segundo anuncio es la contratación de animadores CG con experiencia trabajando con personajes estilizados.

Aunque en ambos anuncios de reclutamiento no se especifica el nombre del proyecto, se ofrece como condición preferencial el conocimiento de la IP de League of Legends, por lo que se analiza que el trasfondo probablemente sea 'Runeterra', el universo de LoL.

Una señal para la expansión de la franquicia LoL

Esta noticia llega en un momento en el que Riot Games está expandiendo la franquicia LoL a un territorio sin precedentes. A principios de este año, Riot contrató a Raymond Bartosz, ex productor senior de World of Warcraft, como productor senior de juegos para el proyecto LoL MMO de largo desarrollo. Este saludo implicaba que el proyecto, que se había reiniciado en 2024, finalmente había entrado en la etapa de desarrollo a gran escala.

Sin embargo, parece que el MMO no es el único trabajo nuevo relacionado con LoL que Riot está preparando. El puesto de trabajo para un diseñador de juegos de combate requiere un conocimiento profundo de los juegos de acción y ARPG, especialmente experiencia en sensación de combate, mecánica e inteligencia artificial, lo que sugiere que es un proyecto bastante grande.

La estrategia multigénero de Riot

Riot Games ha ampliado su cartera más allá del MOBA LoL existente a varios géneros como Valorant (FPS), Team Fight Tactics (Auto Battler) y Legends of Runeterra (juego de cartas). Si se agregan aquí MMO y ARPG, la estrategia a largo plazo de construir un ecosistema de juego integral centrado en la cosmovisión de Runeterra se vuelve más clara.

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댓글 (5)

조용한해2일 전

간결하면서도 핵심을 잘 정리한 기사네요.

해운대의해1시간 전

그 부분은 저도 궁금했습니다.

신중한토끼1시간 전

Games에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

부산의기록자3시간 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

성수의리더방금 전

그 부분은 저도 궁금했습니다.

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