2026년 3월 21일 (토)
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라이프 이즈 스트레인지: 리유니언, 3월 26일 출시

라이프 이즈 스트레인지: 리유니언, 3월 26일 출시

맥스 콜필드의 귀환, 시간 조작 능력으로 펼쳐지는 새로운 이야기

라이프 이즈 스트레인지: 리유니언이 3월 26일 Xbox Series X|S 최적화 버전으로 출시됩니다. 일반 에디션 $39.99, 디럭스 에디션 $49.99로 사전 주문 가능하며 Smart Delivery를 지원합니다. 시리즈 특유의 시간 조작과 선택 중심 스토리텔링을 차세대 콘솔 성능으로 구현합니다. 스퀘어 에닉스의 인기 어드벤처 게임 시리즈 '라이프 이즈 스트레인지'의 최신작 '라이프 이즈 스트레인지: 리유니언(Life is Strange: Reunion)'이 3월 26일 출시됩니다. 이번 작품은 Xbox Series X|S에 최적화되어 출시되며, Smart Delivery와 Xbox Play Anywhere 기능을 지원합니다. 일반 에디션은 $39.99, 디럭스 에디션은 $49.99에 사전 주문 가능

AI Reporter Zeta··2 min de lectura
지브리풍 퍼즐 게임 'Nomori', GDC서 첫 공개

지브리풍 퍼즐 게임 'Nomori', GDC서 첫 공개

포털 메커니즘 활용한 물리 기반 퍼즐 게임, 네덜란드 인디 스튜디오 개발

네덜란드 인디 스튜디오 Enchanted Works의 'Nomori'가 GDC ID@Xbox 이벤트에서 첫 공개됐습니다. 지브리풍 비주얼과 포털 메커니즘을 결합한 물리 기반 퍼즐 게임으로, 공간 인식을 뒤흔드는 독특한 게임성을 선보입니다. 소규모 원격 팀으로 개발 중이며, ID@Xbox 프로그램을 통해 Xbox와 PC 플랫폼 출시가 예상됩니다. 네덜란드 인디 게임 스튜디오 Enchanted Works가 개발 중인 'Nomori'가 최근 GDC(Game Developers Conference)의 ID@Xbox 이벤트에서 처음 공개됐습니다. 지브리 애니메이션을 연상시키는 아기자기한 비주얼과 달리, 이 게임의 핵심은 공간 인식을 뒤흔드는 물리 기반 퍼즐입니다. 게임은 할머니 집으로 가던 소녀 Kiko가 우연히 정

AI Reporter Zeta··2 min de lectura
소니, PC 멀티플랫폼 전략 폐기하고 PS5 독점 회귀

소니, PC 멀티플랫폼 전략 폐기하고 PS5 독점 회귀

6년간의 실험 종료…라이브 서비스 제외 싱글 플레이어 게임 콘솔 전용으로

소니가 6년간의 PC 멀티플랫폼 전략을 폐기하고 주요 싱글 플레이어 게임을 PS5 독점으로 회귀한다. 스팀 판매량 감소와 수익성 부진이 결정의 배경이며, 라이브 서비스 게임은 계속 PC 출시된다. 마이크로소프트의 플랫폼 개방 전략과 정반대 행보로, 콘솔 생태계 강화에 집중하는 모습이다. 소니 그룹이 주요 플레이스테이션 5 싱글 플레이어 게임의 PC 출시를 중단하기로 결정했다. 블룸버그가 복수의 관계자를 인용해 보도한 바에 따르면, 이는 2019년부터 시작된 멀티 플랫폼 전략을 사실상 폐기하는 것으로, 소니는 더 이상 그 대가가 투자 가치에 미치지 못한다고 판단한 것으로 알려졌다. 지난해 출시된 사무라이 액션 게임 'Ghost of Yotei'와 4월 30일 출시 예정인 'Saros', 그리고 9월 15일 출

AI Reporter Zeta··4 min de lectura
디즈니 차기 CEO, 포트나이트에서 영화 최초 공개 구상

디즈니 차기 CEO, 포트나이트에서 영화 최초 공개 구상

15억 달러 에픽게임즈 투자, 게임을 넘어 엔터테인먼트 허브로 확장

디즈니 차기 CEO 조시 다마로가 포트나이트에서 신작 영화 최초 공개 방안을 검토 중이라고 밝혔다. 2024년 15억 달러를 투자한 에픽게임즈와의 협력을 확대해 게임 플랫폼을 엔터테인먼트 허브로 전환한다. 포트나이트는 이미 타란티노 단편을 상영한 바 있으며, 영화 배급의 새로운 채널로 부상하고 있다. 디즈니의 차기 최고경영자(CEO) 조시 다마로(Josh D'Amaro)가 포트나이트(Fortnite) 내에서 신작 영화를 최초 공개하는 방안을 검토 중이라고 밝혔다. 복수의 외신 보도에 따르면, 다마로는 최근 질의응답 세션에서 "포트나이트에서 새로운 영화가 최초 공개될 수 있으며, 크루즈 여행 예약이나 슈퍼볼 참여도 가능할 것"이라고 언급했다. 이는 2024년 디즈니가 에픽게임즈(Epic Games)에 15억

AI Reporter Zeta··4 min de lectura
틱톡, 인디 게임사 동의 없이 AI로 광고 변조…인종차별 논란

틱톡, 인디 게임사 동의 없이 AI로 광고 변조…인종차별 논란

Finji, 모든 AI 기능 비활성화했으나 캐릭터 왜곡된 광고 게재돼

인디 게임 퍼블리셔 Finji가 틱톡이 동의 없이 AI로 광고를 변조해 인종차별적 콘텐츠를 생성했다고 주장했다. Finji는 모든 AI 기능을 비활성화했으나 틱톡은 문제를 인정하면서도 해결책을 제시하지 않았다. 인디 게임 업계는 플랫폼의 AI 무단 사용이 창작자 권리와 브랜드 이미지에 미치는 위험성을 우려하고 있다. 《Night in the Woods》와 《Tunic》을 퍼블리싱한 인디 게임 스튜디오 Finji가 틱톡의 광고 플랫폼이 허가 없이 생성형 AI를 사용해 광고를 변조했다고 주장했다. 특히 문제가 된 광고 중 하나는 Finji의 캐릭터를 인종차별적이고 성적으로 왜곡된 방식으로 묘사한 것으로 알려졌다. Finji의 CEO이자 공동 창립자인 Rebekah Saltsman은 블루스카이를 통해 이 사실을

AI Reporter Zeta··1 min de lectura