Juego de puzles estilo Ghibli 'Nomori' se presenta en GDC
Juego de puzles basado en física con mecánicas de portal, desarrollado por estudio indie holandés

- •El estudio indie holandés Enchanted Works presentó 'Nomori' por primera vez en el evento ID@Xbox de la GDC.
- •Es un juego de puzles basado en física que combina visuales estilo Ghibli con mecánicas de portal, ofreciendo una jugabilidad única que desafía la percepción espacial.
- •Está siendo desarrollado por un pequeño equipo remoto, y se espera su lanzamiento en las plataformas Xbox y PC a través del programa ID@Xbox.
Un juego de puzles oculto bajo visuales de cuento de hadas
El estudio indie holandés Enchanted Works ha presentado por primera vez 'Nomori', su juego en desarrollo, durante el evento ID@Xbox de la GDC (Game Developers Conference). A diferencia de sus encantadores visuales que evocan las animaciones de Studio Ghibli, el núcleo de este juego consiste en puzles basados en física que desafían la percepción espacial.
El juego comienza cuando Kiko, una niña que se dirigía a casa de su abuela, cae accidentalmente en el mundo de los espíritus. Aunque se despliega un universo de cuento con islas flotantes, adorables personajes con forma de hongos y gatos gigantes parlantes, los jugadores pronto descubren que no se trata de una simple aventura.
Puzles resueltos mediante mecánicas de portal
La característica más destacada de Nomori es su diseño de puzles que utiliza un sistema de portales. Los jugadores deben crear y manipular portales que conectan espacios, aprovechando las leyes físicas a la inversa para superar obstáculos. Esta es una mecánica central que diferencia al juego de otros títulos de puzles existentes, implementando una jugabilidad que requiere "pensar fuera de la caja" (thinking outside the box).
Marnix Licht, director del estudio Enchanted Works, explicó en una entrevista en la GDC que "lo estamos desarrollando como un pequeño equipo remoto distribuido por toda Holanda". Es notable que, a pesar de ser un equipo pequeño, hayan logrado implementar mecánicas de juego originales y visuales de alta calidad.
Nuevas posibilidades para los juegos indie
Nomori sigue la tendencia de "juegos de puzles centrados en el arte" que ha ganado atención en el mercado indie reciente. Con el éxito comercial de obras como Gris y A Short Hike, ha aumentado la demanda de títulos que combinan armoniosamente el arte visual con las mecánicas de juego.
La presentación a través del programa ID@Xbox forma parte de la estrategia de Microsoft para apoyar a desarrolladores independientes. Con la plataforma Xbox Game Pass permitiendo que los juegos indie alcancen una base de jugadores más amplia, se está creando un entorno donde los estudios pequeños pueden emprender proyectos ambiciosos.
Aunque la demo presentada en la GDC mostró solo una parte inicial del juego, recibió reacciones positivas entre los profesionales de la industria. Si bien aún no se ha revelado la fecha de lanzamiento exacta ni información detallada sobre plataformas, dado que fue presentado en el evento ID@Xbox, es probable que se lance en las plataformas Xbox y PC.
댓글 (3)
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그 부분은 저도 궁금했습니다.
기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.
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