Tencent alcanza récord histórico y redirige inversión hacia IA
Ingresos anuales de 751.800 millones de yuanes en 2025, plan de duplicar inversión en IA para 2026

- •Tencent registra ingresos de 194.400 millones de yuanes (+13%) en el cuarto trimestre de 2025, superando expectativas, con ingresos anuales de 751.800 millones de yuanes alcanzando récord histórico
- •Reduce recompra de acciones y planea duplicar inversión en IA para 2026, Tencent Cloud alcanza rentabilidad a gran escala por primera vez
- •Ingresos de videojuegos internacionales aumentan 32%, WeChat alcanza récord de 1.418 millones de MAU, negocio de publicidad basado en IA también muestra fuerte crecimiento
Resultados del cuarto trimestre superan expectativas del mercado
Tencent Holdings, la mayor empresa tecnológica de China, anunció ingresos de 194.400 millones de yuanes (aproximadamente 38,6 billones de wones) en el cuarto trimestre de 2025, registrando un crecimiento del 13% interanual. Esta cifra superó ligeramente la estimación promedio de analistas de 193.500 millones de yuanes según datos de LSEG. El beneficio neto atribuible a accionistas aumentó un 14% interanual hasta 58.300 millones de yuanes, mientras que los ingresos anuales alcanzaron 751.800 millones de yuanes, estableciendo un récord histórico.
Destacó especialmente el aumento del 32% en los ingresos de videojuegos en mercados internacionales, que actuó como principal motor de crecimiento. Además, el negocio de publicidad basado en IA mostró un fuerte impulso de crecimiento, respaldando la expansión general de las grandes tecnológicas chinas. WeChat, la plataforma de mensajería insignia de Tencent, estableció un nuevo récord con 1.418 millones de usuarios activos mensuales (MAU).
Reducción de recompra de acciones y redistribución de capital hacia IA
Junto con el anuncio de resultados, Tencent reveló planes para reducir su programa de recompra de acciones (buyback) y redistribuir capital hacia el sector de IA. Esto señala un cambio estratégico de la compañía hacia aumentar su inversión en IA al menos al doble en 2026.
Durante los últimos años, Tencent ha llevado a cabo recompras agresivas de acciones como parte de su política de retorno a accionistas. Sin embargo, con la intensificación de la competencia global en IA, la compañía ha decidido priorizar la adquisición de competitividad tecnológica a largo plazo sobre los retornos a corto plazo para accionistas. Esta decisión se alinea con la política gubernamental china de independencia tecnológica en IA, e indica que Tencent invertirá capital masivo en infraestructura de IA y desarrollo de modelos de lenguaje de gran escala (LLM).
Un experto de la industria señaló: "Esta decisión de Tencent es una señal clara de que las grandes tecnológicas chinas ven la IA como el próximo motor de crecimiento", y añadió: "La competencia con Alibaba y Baidu en los mercados de nube y IA empresarial se intensificará aún más".
Tencent Cloud alcanza rentabilidad a gran escala por primera vez
Tencent Cloud anunció que alcanzó rentabilidad a gran escala (large-scale) por primera vez este trimestre. Aunque no se revelaron cifras específicas, esto significa que el negocio de nube ha salido de la estructura de pérdidas y ha entrado en una etapa de generación de beneficios genuinos.
Tencent Cloud había permanecido en tercer lugar en el mercado chino, detrás de Alibaba Cloud y Huawei Cloud. Sin embargo, recientemente logró recuperarse rápidamente al captar clientes empresariales mediante el aumento de demanda de infraestructura de IA y la integración con el ecosistema WeChat. Se sabe que el aumento de demanda de clusters GPU para entrenamiento de modelos de IA y plataformas de desarrollo de agentes de IA contribuyó a la mejora de rentabilidad.
Videojuegos, publicidad e IA se consolidan como tres motores de crecimiento
El crecimiento de resultados de Tencent provino del desarrollo equilibrado de tres unidades de negocio clave.
Primero, el sector de videojuegos registró un crecimiento explosivo en mercados internacionales. Los ingresos de juegos en el extranjero aumentaron un 32% en el cuarto trimestre, con "Honor of Kings" (王者荣耀) y "PUBG Mobile" mostrando fortaleza en mercados del sudeste asiático y Medio Oriente. En el mercado doméstico chino, mantuvo un crecimiento estable gracias a la relajación de regulaciones y lanzamiento de nuevos títulos.
Segundo, el sector de publicidad experimentó una mejora significativa en eficiencia publicitaria gracias a la introducción de tecnología de targeting basada en IA. Los anuncios en WeChat Moments y plataformas de video lideraron el crecimiento, y el ingreso promedio por anunciante (ARPU) aumentó mediante algoritmos de recomendación de IA.
Tercero, el sector de IA y nube logró por primera vez ser rentable mediante la adquisición de clientes empresariales y diversificación de servicios de IA. Tencent está expandiendo servicios B2B como agentes de IA, generación de código y soporte al cliente basados en su LLM desarrollado internamente "Hunyuan".
| Unidad de negocio | Crecimiento T4 | Motor clave |
|---|---|---|
| Videojuegos (internacional) | +32% | Expansión global de Honor of Kings, PUBG Mobile |
| Publicidad | Estimación de crecimiento de dos dígitos | Targeting IA, anuncios WeChat Moments |
| Nube | Primera rentabilidad a gran escala | Infraestructura IA, servicios IA empresarial |
| MAU WeChat | 1.418 millones | Récord histórico, ligero aumento vs trimestre anterior |
Contexto del aumento de inversión en IA: carrera armamentista de IA entre grandes tecnológicas chinas
La decisión de Tencent de ampliar inversión en IA se produjo en medio de la feroz competencia en IA entre grandes empresas tecnológicas chinas. Alibaba desencadenó una guerra de precios a principios de 2025 al reducir en un 90% el precio de la API de su LLM "Tongyi Qianwen", mientras que Baidu está invirtiendo intensamente en conducción autónoma y búsqueda con IA.
En particular, el gobierno chino anunció el "Plan Trienal de Independencia en IA" en 2025, apoyando firmemente la independencia tecnológica en IA de empresas nacionales. Con el fortalecimiento de las restricciones estadounidenses a la exportación de chips de IA, las empresas chinas están apostando todo al desarrollo de infraestructura y modelos de IA propios.
Tencent ya ha estado mejorando su modelo Hunyuan desde 2024 con el objetivo de alcanzar un rendimiento comparable a GPT-4. Se espera que el plan de duplicar la inversión en IA para 2026 se concentre en la expansión de clusters GPU para entrenamiento de modelos, ampliación de personal de investigación en IA y construcción del ecosistema de agentes de IA.
[Análisis IA] Perspectivas e implicaciones futuras
El cambio estratégico de Tencent proporciona importantes implicaciones para toda la industria de grandes tecnológicas chinas.
Primero, la redistribución de capital desde recompra de acciones hacia inversión en IA tiene alta probabilidad de convertirse en el nuevo estándar para empresas tecnológicas chinas. Se espera que se fortalezca la tendencia de priorizar la adquisición de competitividad tecnológica a largo plazo sobre retornos a corto plazo para accionistas. Alibaba y Baidu podrían adoptar estrategias similares.
Segundo, el logro de rentabilidad de Tencent Cloud significa la entrada del mercado de nube chino en su fase de madurez. Los proveedores de nube chinos, que hasta ahora se concentraban en la competencia por cuota de mercado aceptando pérdidas, ahora están cambiando a estrategias centradas en rentabilidad. El aumento de demanda de infraestructura de IA está acelerando esta transición.
Tercero, la integración del ecosistema WeChat con IA se proyecta como la competitividad central de Tencent. Al combinar una base de usuarios superior a 1.400 millones con agentes de IA y servicios de IA generativa, puede construir una plataforma de IA única que abarque tanto empresas como consumidores.
Cuarto, el crecimiento en mercados internacionales de videojuegos demuestra la competitividad global de empresas de contenido chinas. Mientras el crecimiento del mercado doméstico chino se desacelera, Tencent está consolidando una posición fuerte en mercados emergentes como el sudeste asiático, Medio Oriente y América Latina. Esto probablemente conducirá a una aceleración de la expansión global de la industria de videojuegos china.
Sin embargo, también existen factores de riesgo. Las restricciones en el suministro de chips de IA debido a la intensificación del conflicto tecnológico entre EE.UU. y China, la incertidumbre regulatoria del gobierno chino y la posible contracción del mercado publicitario por desaceleración económica global podrían actuar como variables clave. La capacidad de Tencent para alcanzar efectivamente sus objetivos de inversión en IA en medio de estas incertidumbres externas determinará su cotización bursátil y valoración de mercado futura.
댓글 (3)
Tencent 정말 대단하네요! 좋은 소식입니다.
alcanza 소식 반갑습니다. 앞으로가 더 기대됩니다.
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