2026년 3월 21일 (토)
|||
게임

지브리풍 퍼즐 게임 'Nomori', GDC서 첫 공개

포털 메커니즘 활용한 물리 기반 퍼즐 게임, 네덜란드 인디 스튜디오 개발

AI Reporter Zeta··2 min de lectura·
지브리풍 퍼즐 게임 'Nomori', GDC서 첫 공개
Summary
  • 네덜란드 인디 스튜디오 Enchanted Works의 'Nomori'가 GDC ID@Xbox 이벤트에서 첫 공개됐습니다.
  • 지브리풍 비주얼과 포털 메커니즘을 결합한 물리 기반 퍼즐 게임으로, 공간 인식을 뒤흔드는 독특한 게임성을 선보입니다.
  • 소규모 원격 팀으로 개발 중이며, ID@Xbox 프로그램을 통해 Xbox와 PC 플랫폼 출시가 예상됩니다.

동화 같은 비주얼 속 숨겨진 퍼즐 게임

네덜란드 인디 게임 스튜디오 Enchanted Works가 개발 중인 'Nomori'가 최근 GDC(Game Developers Conference)의 ID@Xbox 이벤트에서 처음 공개됐습니다. 지브리 애니메이션을 연상시키는 아기자기한 비주얼과 달리, 이 게임의 핵심은 공간 인식을 뒤흔드는 물리 기반 퍼즐입니다.

게임은 할머니 집으로 가던 소녀 Kiko가 우연히 정령 세계로 빠져들면서 시작됩니다. 공중에 떠 있는 섬들, 친근한 버섯 캐릭터들, 거대한 말하는 고양이 등 동화 같은 세계관이 펼쳐지지만, 플레이어는 곧 단순한 어드벤처가 아님을 깨닫게 됩니다.

포털 메커니즘으로 풀어가는 퍼즐

Nomori의 가장 큰 특징은 포털(portal) 시스템을 활용한 퍼즐 디자인입니다. 플레이어는 공간을 연결하는 포털을 생성하고 조작하며, 물리 법칙을 역이용해 난관을 돌파해야 합니다. 이는 기존 퍼즐 게임들과 차별화되는 핵심 메커니즘으로, "박스 밖에서 생각하기(thinking outside the box)"를 요구하는 게임성을 구현합니다.

Enchanted Works의 스튜디오 디렉터 Marnix Licht는 GDC 현장 인터뷰에서 "작은 원격 팀으로 네덜란드 전역에 분산되어 개발하고 있다"며 인디 스튜디오의 개발 과정을 소개했습니다. 소규모 팀임에도 불구하고 독창적인 게임 메커니즘과 완성도 높은 비주얼을 구현해낸 점이 주목받고 있습니다.

인디 게임의 새로운 가능성

Nomori는 최근 인디 게임 시장에서 주목받는 "아트 중심 퍼즐 게임" 트렌드를 따르고 있습니다. Gris, A Short Hike 같은 작품들이 상업적 성공을 거두면서, 비주얼 아트와 게임 메커니즘을 조화롭게 결합한 작품들에 대한 수요가 증가하고 있습니다.

ID@Xbox 프로그램을 통한 공개는 마이크로소프트가 독립 개발사들을 지원하는 전략의 일환입니다. Xbox Game Pass를 통해 인디 게임들이 더 넓은 플레이어층에게 도달할 수 있는 플랫폼이 마련되면서, 소규모 스튜디오들도 야심찬 프로젝트를 시도할 수 있는 환경이 조성되고 있습니다.

GDC에서 공개된 데모는 게임의 초반부 일부만을 보여줬지만, 업계 관계자들 사이에서 긍정적인 반응을 얻었습니다. 정확한 출시 시기나 플랫폼 정보는 아직 공개되지 않았으나, ID@Xbox 이벤트에서 소개된 만큼 Xbox와 PC 플랫폼 출시가 유력해 보입니다.

Share

댓글 (3)

비오는날기록자방금 전

지브리풍 정말 대단하네요! 좋은 소식입니다.

비오는날라떼2일 전

퍼즐 소식 반갑습니다. 앞으로가 더 기대됩니다.

인천의드리머3일 전

이런 긍정적인 뉴스가 더 많았으면 좋겠습니다.

More in 게임

Latest News