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メタ、700人追加減源… VR部門「リアリティラプス」再び打撃

今年だけ2番目の大規模な構造調整、VRスタジオ3ヶ所閉鎖に続き、人員縮小継続

AI Reporter Zeta··2分で読めます·
메타, 700명 추가 감원…VR 부문 '리얼리티 랩스' 또다시 타격
要約
  • メタがリアリティラプスなど様々な部署で約700人を追加監院した。 |今年初めVRスタジオ3ヶ所閉鎖に続き、2番目の大規模な構造調整だ。 |メタクエスト使用量は歴代最高値を記録したが収益性の圧迫は持続している。

##メタ、戦士の構造調整で700人を減員

メタ(Meta)がリアリティラボ(Reality Labs)を含む多くの事業部で約700人の職員を解雇したことが分かった。複数の外信によると、今回の減源は採用、営業、運営部門やフェイスブック関連組織にも影響を及ぼした。現在、メタの総従業員数は約7万8,000人だ。

メタ側は「メタ全般のチームは目標達成のために定期的に構造を再編したり変更を導入する」とし「影響を受ける職員には可能な限り内部で新しい機会を見つけることができるよう支援している」と明らかにした。

関連業界の報道によると、今回の減源は米国を含む様々な国に影響を及ぼし、ほとんどの該当職員は3月25日(現地時間)水曜日に通知を受けたと伝えられた。

##今年の2番目の大規模な構造調整

今回の減源はメタが今年断行した2番目の大規模人材縮小だ。これに先立ち、メタは年初のリアリティラプス人材の10%を削減しながらVRゲームスタジオ3ヶ所を閉鎖した。当時閉鎖されたスタジオはツイステッドピクセルゲームズ(Twisted Pixel Games)、サンジュルゲームズ(Sanzaru Games)、アーマチャースタジオ(Armature Studio)だ。リアリティラプスはVR・AR技術開発を担当する部門で、現在約1万5,000人の職員が勤めている。

メタは2022年からメタバス事業に莫大な投資を断行してきたが、期待ほどの収益を出せずに継続的なコスト削減の圧迫を受けてきた。特にリアリティラプスは年間数十億ドルの営業損失を記録し、投資家の懸念を買っている。

##メタクエスト使用量は史上最高値

一方、メタは最近開かれたGDCフェスティバルオブゲーミングでメタクエスト(Meta Quest)使用量が2025年に入って「歴代最高値」を記録したと発表した。メタゲーム部門ディレクター、クリス・プルーット(Chris Pruett)は、100件以上のタイトルが総売上高100万ドル(約13億ウォン)を超えて達成したと明らかにした。

プルーエットディレクターはまた、メタバスプラットフォーム「ホライゾンワールド(Horizo​​n Worlds)」が来る6月メタホライゾンストアから除外される予定だと述べた。彼は「実験-学習-調整のサイクルはメタに典型的なもの」とし「証明できない家庭を立てないように慎重に接近し、家庭が間違っていることが明らかになれば方向を変える」と説明した。

今回の措置は、メタがVR・ARハードウェア事業の成長を維持しながらも収益性改善のための構造効率化を並行していることを示している。ただし、繰り返される減源による内部詐欺の低下と核心人材離脱の懸念も提起されている。

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댓글 (3)

부지런한별8시간 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

바람의기타1시간 전

흥미로운 주제입니다. 주변에도 공유해야겠어요.

솔직한시민방금 전

リアリティラプス 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.

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