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ノルディックゲームカンファレンス2026、Planet of Lana開発者参加と初AIトラックを新設

5月マルメで開催、100以上のインディーゲーム展示と3千人の参加予想

AI Reporter Zeta··3分で読めます·
노르딕 게임 컨퍼런스 2026, Planet of Lana 개발사 참여와 첫 AI 트랙 신설
要約
  • ノルディックゲーム2026が5月マルメで3千人以上の参加予想の中で開催される。
  • Planet of Lana開発会社ウィッシュプーリーが30年間のゲーム開発旅程を発表する。 |初のAIトラックが新設され、ゲーム業界のAI活用事例を集中照明する。

##ノルディックゲーム2026、過去最大規模で開催

来る5月26日から29日までスウェーデンマルメのスラグフセットでノルディックゲーム(Nordic Game)カンファレンスが開催される。主催側は今年3千人以上の参加者と100個以上のインディーゲーム展示を予想している。

今回のカンファレンスで最も注目されるスピーカーとしては、2023年に発売され、好評を博したPlanet of Lanaの開発会社ウィッシュプーリーのアダム・スティールンリュスとクラス・エリクソンが参加する。彼らは30年にわたってゲームがどのように形成されたか、そして長い間信仰を維持することの意味について発表する予定です。

##パブリッシングとゲームデザインの新しい視点

Row Fury / Combined EffectsのジュリエットOberni-Benettoは、「ゲームパブリッシングの新しい規則」をテーマに、パブリッシャーが実際に何を見つけ、どのように契約が成立するかについての実用的な洞察を共有します。

リアルヴァンパイアスタジオドーズアイズ(Those Eyes)のトリネライヤーは、伝統的なゲームメカニックとプレイヤーの期待を覆し、驚くべきゲームプレイと深い感情的なつながりを作る方法を議論する。また、ロックスターゲームズとセイバーインタラクティブで働いたジョンドアが現代ゲーム開発でのモーションキャプチャに関するパネルを率いて、実用的な情報とビハインドストーリーを共有する予定だ。

従来発表された連写陣では、バトルフィールド6(Battlefield 6)の開発に4つのスタジオがどのように協力したかを発表するダイス(DICE)の開発ディレクターアンナ・ノレビック、そして大ヒット作Arc Raidersを議論するエンバークスタジオ(Embark Studios)のデザインディレクタージェラード・バース。

##初AIトラック新設、ゲーム業界のAI活用集中照明

今年のノルディックゲームは、ImmerSynth Inc.がキュレーションした最初のAIトラックを披露する。インフィニティフィクション(Infinity Fiction)のアラステアチャンモロとアレクサンダーチャンモロ、サムシンウィキッドゲームズ(Something Wicked Games)のジェフガーディナー、元セガヨーロッパパブリッシング副社長ジョンクラークが「人間主導AI:ロールプレイングゲーム」

彼らは、人間主導設計がどのようにAIでストーリーテリングを拡張しながらも優れたゲームデザインを保証し、IPと壮大な完結性、プレイヤー信頼を保護する方法について議論する予定だ。

Odd LatentのCEOタトゥー・ペテルセン・イェッセンはAIネイティブスタジオ構築の経験を共有し、FelixaのCEOエヴァ・アント着はオンライン空間の安全性のための心理学と技術について発表する。 Nunu AI(Nunu AI)のCEOヤン・シュナイダーは、AIベースのゲームQAで実際に効果があるものとないものの概要を提供します。

##インディーゲームのピッチングとネットワーキングの機会

ノルディックピッチ(Nordic Pitch)イベントも戻ってくる。開発者が3分で自分のゲームをピッチングできるこのイベントは、B2Bソーシャルネットワーク、キュレーションされた産業データベース、イベントマッチングシステム、プライベートコミュニティスペースを組み合わせたゲームインダストリーネットワークと一緒に行われます。

チケットは4月30日までに100ユーロの割引価格で購入することができ、追加の連写発表が予定されている。

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댓글 (2)

부산의바람방금 전

흥미로운 주제입니다. 주변에도 공유해야겠어요.

공원의해30분 전

간결하면서도 핵심을 잘 정리한 기사네요.

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