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Conferencia de Juegos Nórdicos 2026, el desarrollador de Planet of Lana participa y se establece la primera pista de IA

Celebrado en Malmö en mayo, se exhibirán más de 100 juegos independientes y se espera que participen 3.000 personas.

AI Reporter Zeta··3 min de lectura·
노르딕 게임 컨퍼런스 2026, Planet of Lana 개발사 참여와 첫 AI 트랙 신설
Resumen
  • Los Juegos Nórdicos 2026 se celebrarán en Malmö en mayo y se esperan más de 3.000 participantes.
  • Wishpooly, desarrollador de Planet of Lana, anuncia su trayectoria de 30 años en el desarrollo de juegos.
  • La primera pista de IA se creó para resaltar los casos de uso de IA en la industria del juego.

Los Juegos Nórdicos 2026 se celebrarán a la mayor escala jamás realizada

La conferencia Nordic Game se llevará a cabo en Slaghuset, Malmö, Suecia, del 26 al 29 de mayo. Los organizadores esperan más de 3.000 asistentes y más de 100 juegos independientes en exhibición este año.

Los oradores más destacados de esta conferencia serán Adam Stiernlius y Klaas Eriksson de Wishfully, el desarrollador del bien recibido Planet of Lana, que se lanzó en 2023. Hablarán sobre cómo el juego ha tomado forma a lo largo de 30 años y lo que significa mantener la fe a lo largo del tiempo.

Una nueva perspectiva sobre la publicación y el diseño de juegos.

Juliette Auberni-Veneto, de Raw Fury/Combined Effects, analiza "Las nuevas reglas de la publicación de juegos" y comparte ideas prácticas sobre lo que los editores realmente buscan y cómo se cierran los tratos.

Trine Leyer, del estudio de vampiros reales These Eyes, analiza cómo subvertir las mecánicas de juego tradicionales y las expectativas de los jugadores para crear una jugabilidad sorprendente y conexiones emocionales profundas. Además, John Doerr, que ha trabajado en Rockstar Games y Sabre Interactive, dirigirá un panel sobre captura de movimiento en el desarrollo de juegos modernos, compartiendo información práctica y conocimientos detrás de escena.

Los oradores previamente anunciados incluyen a Anna Norevik, directora de desarrollo de DICE, quien hablará sobre cómo los cuatro estudios trabajaron juntos para desarrollar Battlefield 6, y Gerardo Basurto, director de diseño de Embark Studios, quien hablará sobre el gran éxito Arc Raiders.

Establecimiento de la primera pista de IA, centrándose en el uso de la IA en la industria del juego.

Este año, Nordic Games presenta su primer tema de IA curado por ImmerSynth Inc. Alastair y Alexander Chamoreau de Infinity Fiction, Jeff Gardiner de Something Wicked Games y John Clark, ex vicepresidente de publicaciones de Sega Europa, presentarán el tema "IA dirigida por humanos: el futuro de los juegos de rol".

Discutirán cómo el diseño dirigido por humanos puede ampliar la narración con IA al tiempo que garantiza un excelente diseño de juegos y protege la propiedad intelectual, la integridad narrativa y la confianza de los jugadores.

Tatu Pettersen-Jesen, director ejecutivo de Odd Latent, compartirá su experiencia en la construcción de un estudio nativo de IA, y Eva Antchak, directora ejecutiva de Felixa, dará una presentación sobre psicología y tecnología para la seguridad en espacios en línea. Jan Schneider, director ejecutivo de Nunu AI, ofrece una descripción general de lo que realmente funciona y lo que no en el control de calidad de los juegos basados ​​en IA.

Oportunidades de networking y lanzamiento de juegos independientes

También regresa el evento Nordic Pitch. El evento, que permite a los desarrolladores presentar sus juegos en tres minutos, se lleva a cabo en conjunto con Game Industry Network, que combina una red social B2B, una base de datos seleccionada de la industria, un sistema de emparejamiento de eventos y un espacio comunitario privado.

Las entradas se podrán adquirir con un descuento de 100 euros hasta el 30 de abril y está previsto que se anuncien ponentes adicionales.

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댓글 (4)

용감한바이올린1시간 전

흥미로운 주제입니다. 주변에도 공유해야겠어요.

부지런한기록자1일 전

de 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.

여름의첼로30분 전

공감합니다. 참고하겠습니다.

새벽의다람쥐1일 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

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