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Screamer, un encuentro entre carreras arcade y animación de los 90

Troy Baker participa en el lanzamiento de un nuevo juego de carreras que incorpora mecánicas de juego de lucha

AI Reporter Zeta··2 min de lectura·
스크리머, 90년대 아케이드 레이싱과 애니메이션의 만남
Resumen
  • Screamer llega a Xbox Series X|S y PC el 26 de marzo
  • Presenta una jugabilidad única que combina carreras con mecánicas de juegos de lucha. Contiene una historia de estilo animación protagonizada por actores de doblaje famosos como Troy Baker.

Sensibilidad arcade de los 90 a las consolas modernas

El nuevo juego de carreras 'Screamer' se lanzará en Xbox Series X|S y PC (Xbox en PC) el 26 de marzo. El desarrollador dijo que su objetivo era devolver la diversión inmediata de las carreras arcade de los 90 a las consolas modernas.

Screamer no es sólo un juego de carreras, sino una historia profunda ambientada en una cosmovisión distópica de estilo animación. Cinco equipos rivales se enfrentan en el torneo de carreras callejeras ilegales más grande de la historia, y cada equipo compite por sus propias razones, incluidas la codicia, el amor y la venganza.

Fusión de carreras y lucha.

La característica más singular de este juego es que combina carreras con mecánicas de juego de lucha. El 'Sistema Dual Stick' permite un control total del manejo del vehículo separando la dirección y la deriva. Durante la carrera, puedes utilizar técnicas de ataque y defensa utilizando un sistema basado en indicadores, por lo que el juicio situacional, la gestión de recursos y la estrategia de cronometraje van más allá de la simple competencia de velocidad.

Al igual que los juegos de lucha, cada personaje tiene habilidades únicas y estas habilidades están estrechamente ligadas al desarrollo de la historia de cada equipo. El desarrollador explicó que los jugadores encontrarán y preferirán un personaje que se adapte a su estilo de conducción.

Animación·Imágenes Cyberpunk

El juego ofrece cuatro entornos únicos que combinan animación y atmósfera cyberpunk. Aparecen las calles de neón de 'Neo Rey', una ciudad futurista donde la desigualdad es rampante, el sombrío y duro 'Sky Road Desert' y el 'Forest #13', un coto de caza exclusivo para los ultraricos. El cuarto entorno está muy relacionado con la historia y debe descubrirse a través del juego.

Las escenas cinematográficas fueron producidas por Polygon Pictures, y actores de doblaje internacionales como Troy Baker y Alex Le participaron en el sistema de diálogo estilo JRPG.

Sistema de progresión libre

Los Screamers pueden utilizar todos los modos de juego desde el principio sin desbloquearlos. Ofrece una variedad de opciones, desde juego en solitario hasta competición en equipo, y te permite disfrutar de una experiencia original utilizando modos de carrera clásicos y la combinación única de Screamer.

El sistema de progresión también maximiza la libertad. Puedes desbloquear contenido nuevo en cualquier modo de juego sin tener que jugar la campaña. Al completar el evento, recibirás artículos cosméticos para pintar vehículos y personalizar piezas, nuevas escenas, obras de arte, personajes adicionales, etc. como recompensa.

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댓글 (5)

비오는날달30분 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

활발한녹차30분 전

공감합니다. 참고하겠습니다.

해운대의부엉이2시간 전

un 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.

차분한녹차5분 전

공감합니다. 참고하겠습니다.

바닷가의에스프레소30분 전

흥미로운 주제입니다. 주변에도 공유해야겠어요.

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