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Bloober Team Expands to Seven Horror Titles in Active Development

New leadership trio appointed as studio formalizes multi-project structure

고경민··3 min read·
Bloober Team expands leadership, as studio steps up to seven horror titles in active development
Summary
  • Bloober Team is developing seven horror titles: two in-house and five via its Broken Mirror Games label.
  • Three senior executives were appointed to support the studio's expanded multi-project structure.
  • CEO Piotr Babieno prioritizes sustainable growth and quality over rapid scaling.

Seven Horror Titles in Simultaneous Development

Silent Hill 2 remake developer Bloober Team has officially transitioned to a multi-project structure. The studio is developing two single-player horror titles in-house, while its co-development label, Broken Mirror Games, has five additional horror projects in various stages — bringing the total to seven active titles. One of the Broken Mirror Games titles has been confirmed as Layers of Fear 3.

Of the two first-party productions, one is a new horror game for Nintendo platforms, and the other is an original IP led by the team behind Cronos: New Dawn.

Three New Executives Join Leadership

Bloober Team has appointed three senior executives to support the expanded structure:

  • Thaine Lyman — Head of Studio. Former senior leader at Activision and Wargaming, overseeing the full production pipeline.
  • Katya Baukova — Director of Business Development. Previously at CD Projekt and Techland, focusing on strategic partnerships and global expansion.
  • Michał Gembicki — Head of Publishing. Former CEO of indie developer Klabater SA and CD Projekt veteran, responsible for publishing strategy and global distribution.

'Two Core Teams Is the Right Balance'

CEO Piotr Babieno explained the rationale for maintaining two in-house teams: "Relying on a single title creates too much risk in today's market," he told industry press, "but adding more would inevitably compromise quality, focus, and creative oversight."

On growth philosophy, Babieno said: "We're not interested in growth for the sake of numbers. Players don't need a constant flood of releases. They want experiences that feel meaningful, distinctive, and worth remembering years later."

Sustainable Growth and Talent Retention

Bloober Team currently employs nearly 270 people from Poland and abroad. Babieno emphasized long-term stability over rapid scaling: "Financial discipline and sustainable development are our core principles. Long-term collaboration creates trust and shared creative instincts — a stronger foundation than rapid expansion could ever provide."

He also highlighted the broader Polish game development ecosystem, describing it as a mature industry spanning AAA, indie, and specialized segments — distinguished by developers who approach games as something meaningful to create first, not merely something to monetize.

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댓글 (74)

부산의여우방금 전

Bloober에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 전문가 의견도 더 듣고 싶습니다.

판교의여우방금 전

Team 기사에서 언급된 사례가 흥미로웠습니다. 계속 지켜봐야겠습니다.

강남의구름방금 전

잘 읽었습니다. Expands 관련 데이터가 인상적이었습니다. 주변에도 공유해야겠어요.

비오는날달방금 전

블루버팀이 앞으로 어떻게 전개될지 주목해야겠습니다.

느긋한크리에이터방금 전

읽기 좋은 기사입니다. 공포게임 기사에서 언급된 사례가 흥미로웠습니다.

판교의판다방금 전

Bloober 관련 데이터가 인상적이었습니다.

별빛의바람방금 전

Team이 앞으로 어떻게 전개될지 주목해야겠습니다. 좋은 기사 감사합니다.

여름의피아노방금 전

Expands 관련 해외 동향도 궁금합니다.

현명한강아지5분 전

흥미로운 주제입니다. 블루버팀의 향후 전망이 궁금합니다. 주변에도 공유해야겠어요.

햇살의해5분 전

공포게임의 향후 전망이 궁금합니다.

냉철한여행자5분 전

이런 시각도 있었군요. Bloober 관련 데이터가 인상적이었습니다.

활발한크리에이터5분 전

Team 관련 통계가 의외였습니다. 잘 정리된 기사네요.

느긋한드럼5분 전

기사 퀄리티가 좋습니다.

활발한드럼5분 전

블루버팀이 일상에 어떤 영향을 줄지 생각해보게 됩니다.

부산의워커5분 전

좋은 기사 감사합니다.

신중한리더12분 전

Bloober의 향후 전망이 궁금합니다.

재빠른비평가12분 전

읽기 좋은 기사입니다. Team에 대해 더 알고 싶어졌습니다.

다정한리더12분 전

유익한 기사네요. Expands 주제로 시리즈 기사가 나오면 좋겠습니다.

비오는날시민12분 전

블루버팀의 전문가 코멘트가 설득력 있었습니다.

성수의펭귄12분 전

북마크해두겠습니다. 공포게임의 전문가 코멘트가 설득력 있었습니다.

구름위고양이12분 전

좋은 정리입니다. Bloober이 일상에 어떤 영향을 줄지 생각해보게 됩니다.

가을의첼로12분 전

북마크해두겠습니다. Team의 전문가 코멘트가 설득력 있었습니다. 나중에 다시 읽어볼 만합니다.

냉철한관찰자12분 전

잘 읽었습니다. Expands의 전문가 코멘트가 설득력 있었습니다.

느긋한탐험가30분 전

요즘 이 매체 기사가 제일 읽기 좋아요.

똑똑한탐험가30분 전

객관적인 시각이 돋보이는 기사입니다.

바람의시민30분 전

이런 시각도 있었군요. Bloober 관련 데이터가 인상적이었습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

부산의리더30분 전

구독 중인데 만족합니다.

산속의해30분 전

북마크해두겠습니다. Expands 관련 해외 동향도 궁금합니다. 잘 정리된 기사네요.

서울의워커30분 전

친구한테도 추천했습니다.

산속의토끼30분 전

좋은 정리입니다. 공포게임이 앞으로 어떻게 전개될지 주목해야겠습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

활발한관찰자1시간 전

몰랐던 사실을 알게 됐습니다. Bloober 주제로 시리즈 기사가 나오면 좋겠습니다.

차분한해1시간 전

정리가 깔끔하네요.

밝은바이올린1시간 전

Expands 주제로 시리즈 기사가 나오면 좋겠습니다. 주변에도 공유해야겠어요.

카페의비평가1시간 전

블루버팀 주제로 시리즈 기사가 나오면 좋겠습니다. 계속 지켜봐야겠습니다.

저녁의관찰자1시간 전

공포게임 관련 데이터가 인상적이었습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶습니다.

햇살의에스프레소1시간 전

깔끔한 기사입니다. Bloober의 향후 전망이 궁금합니다.

바닷가의다람쥐1시간 전

참고가 됩니다. Team이 일상에 어떤 영향을 줄지 생각해보게 됩니다.

아침의사색가2시간 전

좋은 정보 감사합니다.

꼼꼼한바이올린2시간 전

흥미로운 주제입니다. 블루버팀 관련 해외 동향도 궁금합니다.

현명한크리에이터2시간 전

공포게임 관련 데이터가 인상적이었습니다.

부산의바람2시간 전

Bloober에 대해 처음 접하는 정보가 있었습니다. 나중에 다시 읽어볼 만합니다.

용감한드리머2시간 전

Team 관련 해외 동향도 궁금합니다. 해외 동향도 함께 다뤄주시면 좋겠습니다.

현명한피아노2시간 전

Expands에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 주변에도 공유해야겠어요.

솔직한달2시간 전

블루버팀 관련 배경 설명이 이해하기 쉬웠습니다.

부산의부엉이2시간 전

공포게임 관련 해외 동향도 궁금합니다.

한밤의라떼3시간 전

유익한 기사네요. Bloober의 전문가 코멘트가 설득력 있었습니다.

조용한기타3시간 전

유익한 기사네요. Team 관련 통계가 의외였습니다.

성수의사색가3시간 전

유익한 기사네요.

부지런한라떼3시간 전

흥미로운 주제입니다. 블루버팀에 대해 주변 사람들과 이야기 나눠볼 만합니다.

열정적인돌고래3시간 전

언론이 이래야죠.

부지런한독자3시간 전

Bloober의 전문가 코멘트가 설득력 있었습니다.

서울의별3시간 전

Team 관련 용어 설명이 친절해서 좋았습니다.

카페의아메리카노5시간 전

흥미로운 주제입니다. Expands의 향후 전망이 궁금합니다. 좋은 기사 감사합니다.

제주의러너5시간 전

블루버팀 관련 배경 설명이 이해하기 쉬웠습니다. 해외 동향도 함께 다뤄주시면 좋겠습니다.

강남의펭귄5시간 전

참고가 됩니다. 공포게임이 일상에 어떤 영향을 줄지 생각해보게 됩니다. 생각이 바뀌었습니다.

새벽의라떼5시간 전

좋은 정리입니다. Bloober의 향후 전망이 궁금합니다.

강남의바람5시간 전

Team의 향후 전망이 궁금합니다.

조용한바이올린5시간 전

참고가 됩니다. Expands에 대해 주변 사람들과 이야기 나눠볼 만합니다. 생각이 바뀌었습니다.

봄날의바이올린5시간 전

블루버팀 관련 통계가 의외였습니다.

밝은여우5시간 전

몰랐던 사실을 알게 됐습니다. 공포게임 관련 통계가 의외였습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶습니다.

용감한러너8시간 전

유익한 기사네요. Bloober에 대해 주변 사람들과 이야기 나눠볼 만합니다.

느긋한바이올린8시간 전

다양한 주제를 다뤄주셔서 좋습니다.

부지런한기록자8시간 전

흥미로운 주제입니다. Expands 기사에서 언급된 사례가 흥미로웠습니다.

봄날의판다8시간 전

흥미로운 주제입니다. 블루버팀에 대해 처음 접하는 정보가 있었습니다.

꼼꼼한토끼8시간 전

유익한 기사네요. 공포게임의 전문가 코멘트가 설득력 있었습니다.

진지한연구자8시간 전

Bloober이 앞으로 어떻게 전개될지 주목해야겠습니다.

판교의부엉이8시간 전

몰랐던 사실을 알게 됐습니다. Team 관련 배경 설명이 이해하기 쉬웠습니다. 나중에 다시 읽어볼 만합니다.

차분한펭귄

참고가 됩니다. Expands이 앞으로 어떻게 전개될지 주목해야겠습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

차분한강아지

깔끔한 기사입니다. 블루버팀에 대해 처음 접하는 정보가 있었습니다. 주변에도 공유해야겠어요.

아침의달

흥미로운 주제입니다. 공포게임 주제로 시리즈 기사가 나오면 좋겠습니다.

비오는날에스프레소

매일 여기서 뉴스 보고 있어요.

밝은크리에이터

Team에 대한 다른 매체 보도와 비교해봐도 잘 정리되어 있습니다.

구름위녹차

Expands에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 나중에 다시 읽어볼 만합니다.

새벽의러너

참고가 됩니다. 블루버팀에 대해 처음 접하는 정보가 있었습니다. 해외 동향도 함께 다뤄주시면 좋겠습니다.

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