Bloober Team Expands to Seven Horror Titles in Active Development
New leadership trio appointed as studio formalizes multi-project structure

- •Bloober Team is developing seven horror titles: two in-house and five via its Broken Mirror Games label.
- •Three senior executives were appointed to support the studio's expanded multi-project structure.
- •CEO Piotr Babieno prioritizes sustainable growth and quality over rapid scaling.
Seven Horror Titles in Simultaneous Development
Silent Hill 2 remake developer Bloober Team has officially transitioned to a multi-project structure. The studio is developing two single-player horror titles in-house, while its co-development label, Broken Mirror Games, has five additional horror projects in various stages — bringing the total to seven active titles. One of the Broken Mirror Games titles has been confirmed as Layers of Fear 3.
Of the two first-party productions, one is a new horror game for Nintendo platforms, and the other is an original IP led by the team behind Cronos: New Dawn.
Three New Executives Join Leadership
Bloober Team has appointed three senior executives to support the expanded structure:
- Thaine Lyman — Head of Studio. Former senior leader at Activision and Wargaming, overseeing the full production pipeline.
- Katya Baukova — Director of Business Development. Previously at CD Projekt and Techland, focusing on strategic partnerships and global expansion.
- Michał Gembicki — Head of Publishing. Former CEO of indie developer Klabater SA and CD Projekt veteran, responsible for publishing strategy and global distribution.
'Two Core Teams Is the Right Balance'
CEO Piotr Babieno explained the rationale for maintaining two in-house teams: "Relying on a single title creates too much risk in today's market," he told industry press, "but adding more would inevitably compromise quality, focus, and creative oversight."
On growth philosophy, Babieno said: "We're not interested in growth for the sake of numbers. Players don't need a constant flood of releases. They want experiences that feel meaningful, distinctive, and worth remembering years later."
Sustainable Growth and Talent Retention
Bloober Team currently employs nearly 270 people from Poland and abroad. Babieno emphasized long-term stability over rapid scaling: "Financial discipline and sustainable development are our core principles. Long-term collaboration creates trust and shared creative instincts — a stronger foundation than rapid expansion could ever provide."
He also highlighted the broader Polish game development ecosystem, describing it as a mature industry spanning AAA, indie, and specialized segments — distinguished by developers who approach games as something meaningful to create first, not merely something to monetize.
댓글 (74)
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