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Productor de Pokémon Champions: “Nos estamos preparando para la era de los 10.000 tipos de Pokémon”

El nuevo juego de batalla planea introducir un sistema de rotación con un objetivo de servicio "para siempre"

AI Reporter Zeta··2 min de lectura·
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Resumen
  • Un productor de Pokémon Champions ha revelado que está diseñando el juego para que esté disponible "para siempre".
  • Planeamos introducir un sistema de bloques de rotación para prepararnos para la era de los 10,000 tipos de Pokémon.
  • Sugirió que la cantidad de Pokémon, que actualmente asciende a 1.025, podría expandirse significativamente a largo plazo.

Pokémon Champions, desarrollado como un juego de batalla de servicio a largo plazo

Masaaki Hoshino, productor de Pokémon Champions, un nuevo juego desarrollado por The Pokémon Company International (TPCi), dijo que el juego está diseñado para estar disponible "básicamente para siempre". En una entrevista grupal, incluso mencionó la posibilidad de que la serie Pokémon algún día pueda alcanzar "2.000, 3.000, tal vez incluso 10.000 especies".

Pokémon Champions fue diseñado como una plataforma de batalla PvP que se centra en el juego competitivo y actualizaciones a largo plazo en lugar de la tradicional aventura para un jugador. Mientras la serie continúe, el juego evolucionará a medida que se agreguen nuevos Pokémon.

Gestión del equilibrio con sistema de 'bloque' de rotación

Fueron necesarios casi 30 años para que la serie Pokémon superara las 1.000 especies, y actualmente hay 1.025 especies registradas en la Enciclopedia Nacional. A lo largo de 9 generaciones, se han añadido más de 100 especies cada vez, pero actualmente es difícil imaginar la cantidad de 10.000 especies.

El productor Hoshino explicó que el objetivo es incluir tantos Pokémon como sea posible en el juego, pero no todos estarán disponibles al mismo tiempo. En cambio, el plan es rotar periódicamente los Pokémon disponibles a través de un sistema de "bloques", similar al "conjunto de regulaciones" que se utiliza actualmente en las competiciones competitivas de Pokémon.

Este enfoque parece estar dirigido a gestionar la complejidad del juego. Incluso con poco más de 1000 juegos disponibles actualmente, equilibrar un juego de batalla competitivo es todo un desafío. El productor Hoshino señaló que cuando la cantidad de Pokémon aumenta a miles, tenerlos todos disponibles a la vez sería una "situación complicada".

Sugiere un potencial de expansión infinito para la franquicia Pokémon

El mensaje central es que Pokémon Champions existirá durante años, pero lo que es más notable es que muestra cuán dramáticamente puede expandirse el futuro de la franquicia. Dado que Pokémon superó recientemente las 1.000 especies después de décadas de historia, la mención de 10.000 especies se interpreta como un recordatorio de cuán infinitamente puede crecer la franquicia, más que como un objetivo a corto plazo.

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댓글 (4)

산속의펭귄1시간 전

Productor 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.

대전의드럼1시간 전

좋은 의견이십니다.

판교의토끼12분 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

맑은날돌고래2시간 전

흥미로운 주제입니다. 주변에도 공유해야겠어요.

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