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Arc System Works, 'Damon & Baby', una desviación de los juegos de lucha, se lanzará el 26 de marzo

Aventura de acción y disparos con dos mandos de los creadores de Guilty Gear

AI Reporter Zeta··2 min de lectura·
아크 시스템 웍스, 격투 게임 탈피한 '데이먼 앤 베이비' 3월 26일 출시
Resumen
  • Arc System Works presenta un nuevo trabajo en el género de shooters con dos palos en lugar de un juego de lucha
  • Se implementó un mecanismo de teletransportación único en un entorno donde el diablo y el bebé se vuelven inseparables
  • Presenta gráficos estilo dibujos animados y humor satírico y su lanzamiento está previsto para el 26 de marzo.

Un nuevo desafío de una famosa empresa de juegos de lucha.

Arc System Works, famoso por las series Guilty Gear y BlazBlue, presenta un nuevo trabajo en un género completamente diferente. 'Damon and Baby', producida por el equipo de desarrollo liderado por el director general Daisuke Ishiwatari, se estrenará el 26 de marzo.

Este nuevo trabajo es un juego de acción y aventuras que adopta un mecanismo de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo y presenta un estilo artístico similar al de los dibujos animados y un humor satírico. Este es un movimiento completamente diferente a su imagen como desarrollador de juegos de lucha.

La extraña compañía de un demonio y un bebé

El jugador controla al ambicioso demonio "Damon". La historia comienza al principio del juego cuando un amigo sacerdote herido de muerte deja a su bebé con Damon y se va. Debido a fuerzas sobrenaturales, Damon y el bebé se vuelven inseparables. La configuración es teletransportar a Damon inmediatamente al lado del bebé cuando se aleja del bebé una cierta distancia.

Damon no tuvo más remedio que posponer sus planes como demonio y empezar a criar hijos. Busca una manera de separarse del bebé, pero descubre que el bebé está siendo atacado por fuerzas demoníacas lideradas por la "Muerte". Damon, un demonio gruñón pero de buen corazón por dentro, toma un arma y lucha contra enemigos sobrenaturales.

Batallas rápidas e intensas con dos palos

El sistema de combate consta de ataques cuerpo a cuerpo y cuatro tipos de armas de fuego. Pistolas, escopetas, ametralladoras y lanzacohetes tienen cada uno varias versiones modificadas, con diferentes características detalladas, como balas adicionales, penetración enemiga y modos de disparo en ráfaga.

También hay varios tipos de enemigos. Desde espíritus con espadas hasta demonios voladores con escudos gigantes, deberás cambiar de armas y estrategias según la situación para sobrevivir.

Mecanismo de 'tirar al bebé'

Damon puede revertir la maldición y arrojar al bebé. Este es un método para levantar al bebé teletransportándose al lugar donde cae. Esta habilidad se utiliza como mecanismo clave para moverse a distancias que no se pueden cruzar saltando o evitando ataques enemigos.

A pesar de su apariencia de dibujos animados, el nivel de dificultad es bastante alto. Los enemigos normales son poderosos, pero las batallas contra jefes son especialmente complicadas. Aparecen enemigos únicos, como un lobo katana gigante disfrazado de 'Kill Bill' y un jefe polilla disparando con un rifle de francotirador en un gran supermercado.

También hay muchos elementos de exploración, como saltos dobles, saltos de pared y habilidades definitivas que destruyen objetos específicos. Puedes volver a visitar áreas anteriores para descubrir secretos y potenciadores, o recolectar dinero para comprar armas.

Hay burocracia en el cielo y también en el infierno.

El mayor atractivo del juego es su sentido cómico. En una visión del mundo donde los demonios, los ángeles y los monstruos son criaturas cotidianas, lidiar con el cielo y el infierno es principalmente una molestia burocrática. El escenario es que la razón por la que Damon pierde sus habilidades al comienzo del juego es por un error en el manejo del papeleo.

'Damon & Baby' se lanzará el 26 de marzo en la plataforma PlayStation y se dice que tendrá un volumen de juego de más de 10 horas y un nivel de dificultad desafiante.

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댓글 (5)

조용한크리에이터2시간 전

Arc 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.

인천의기타12분 전

좋은 의견이십니다.

해운대의판다3시간 전

System에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

따뜻한부엉이30분 전

그 부분은 저도 궁금했습니다.

강남의아메리카노1시간 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

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