Team Fortress 2 lanza correcciones de errores masivas y parches aportados por la comunidad
Valve refleja muchas modificaciones de los desarrolladores de la comunidad GitHub

- •Valve ha lanzado un parche de corrección de errores masivo para Team Fortress 2
- •Se ha reflejado oficialmente una gran cantidad de contribuciones de código de los desarrolladores de la comunidad GitHub
- •Se han resuelto varios problemas de juego, incluidos errores de disfraz de espía y errores de atributos de armas.
Valve, aplica automáticamente nuevas actualizaciones de TF2
Valve ha lanzado una nueva actualización para Team Fortress 2. Esta actualización se aplica automáticamente cuando se reinicia el juego e incluye numerosas correcciones de errores y mejoras en el juego.
Lo que es particularmente digno de mención de este parche es que se reflejaron muchas de las modificaciones enviadas por los desarrolladores de la comunidad a través de GitHub. En la actualización oficial se incluyó código de numerosos contribuyentes, incluidos Grampa Swood, LizardOfOz, Bitl y traicionero.
Correcciones de errores importantes
Correcciones relacionadas con el juego:
- Se corrigió un error por el cual Spy no podía obtener metal de Widowmaker cuando estaba disfrazado de aliado.
- Se solucionó un problema por el cual el atributo de golpe no se activaba cuando el espía se disfrazaba de aliado.
- Se corrigió un error por el cual el gas de Gas Passer afectaba a los jugadores en la sala de generación.
- Se solucionó un problema por el cual el sonido de carga del vacunador se reproducía varias veces por tic.
- Se corrigió el error por el cual el movimiento del cañón de la minigun se actualizaba varias veces por tick.
Mejoras en el sistema y la interfaz de usuario:
- Se corrigió el fallo relacionado con KeyValues.
- Se solucionó el problema con la falla de verificación del prefijo del modo de juego al cargar el mapa del taller.
- Se corrigió el error de reproducción de animación en el menú de selección de clase.
- Reducción de la probabilidad de falla al mejorar el algoritmo de selección aleatoria de clases.
- Mann Co. Controles de catálogo actualizados para parecerse a los diálogos de taller
Actualizaciones cosméticas y de mapas
Actualización del artículo:
- Se agregó el estilo 'Sin balas' a Paka Parka.
- Se corrigió el error de apariencia del equipo BLU para el segundo estilo Globetrotter.
- Se actualizó el mapa normal y el ícono de mochila de Seamann's Stubble.
- Modificación del color del equipo Team Spirit Footprints BLU
- Medallas de torneo agregadas y actualizadas.
Actualización del mapa:
- arena_afterlife: se corrigió un error poco común por el cual los jugadores en el infierno eran contados como sobrevivientes.
- koth_dusker: Se solucionó el problema de poder construir a partir de engendros ROJOS, se agregó un divisor visual para las zonas de control.
- ctf_doublecross_event: rendimiento del marco significativamente mejorado, uso reducido de partículas y accesorios, y estructuras ajustadas para bloquear la línea de visión de los francotiradores.
- Mapas de la serie zi (zi_atoll, zi_blazehattan, etc.): se corrigió un exploit donde los espías zombies podían disfrazarse de sobrevivientes.
댓글 (4)
Team 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.
공감합니다. 참고하겠습니다.
기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.
간결하면서도 핵심을 잘 정리한 기사네요.
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