Team Fortress 2 lanza una actualización con extensas correcciones de errores y comentarios de la comunidad
Se corrigió la vulnerabilidad de suplantación de mensajes del sistema y se resolvieron más de 20 errores reportados por la comunidad.

- •Valve ha lanzado una actualización importante que contiene una vulnerabilidad de seguridad de suplantación de mensajes del sistema TF2
- •Más de 20 correcciones de errores aportadas directamente por desarrolladores de la comunidad
- •Problemas de funcionalidad y calidad visual mejorados para muchos mapas y elementos cosméticos.
Se corrigieron vulnerabilidades de seguridad principales y errores importantes.
Valve ha lanzado una nueva actualización para Team Fortress 2. Esta actualización se aplica automáticamente cuando se reinicia el juego e incluye una amplia gama de correcciones que van desde vulnerabilidades de seguridad hasta mejoras en el juego.
La solución más notable es la resolución de una vulnerabilidad de seguridad en la que los códigos de control de color podrían explotarse para hacerse pasar por mensajes del sistema TF2. Esta vulnerabilidad permitía a jugadores malintencionados engañar a otros jugadores enviando mensajes falsos que parecían mensajes oficiales del sistema.
Además, se solucionaron problemas técnicos clave, como un problema por el cual algunos recursos de mapas personalizados no se cargaban correctamente en Linux, pérdidas de memoria relacionadas con modelos dinámicos que ocurrían en servidores que se ejecutaban durante mucho tiempo y fallas del cliente relacionadas con indicadores de textura D3D.
Actualizaciones completadas con contribuciones de la comunidad
Lo especial de esta actualización es que la mayoría de las correcciones se realizaron gracias a contribuciones de desarrolladores de la comunidad. Muchos miembros de la comunidad, incluidos Brandon Little, wget, ficool2 y birchish, participaron en la corrección de errores.
Las correcciones clave de la comunidad incluyen mejorar la selección de objetivos de curación de Medi Gun para priorizar a los compañeros de equipo directamente debajo de la mira, corregir errores de predicción relacionados con el reloj espía y el sigilo, y corregir errores de ruta de proyectil para las bolas de fuego de Dragon's Fury.
También se han resuelto una serie de problemas menores que los jugadores habían estado experimentando durante mucho tiempo, como el problema de los sonidos de rotación que se escuchan al transportar el teletransportador, el desplazamiento del proyectil de cortocircuito que ignora la configuración cl_flipviewmodels y el error de color del equipo Botkiller.
Actualizaciones de mapas y artículos cosméticos
También se realizaron modificaciones en varios mapas. Se cambió el nombre de sd_marshlands a htf_marshlands (mantenga la bandera) para reflejar con precisión el modo de juego real. Se solucionó el problema del agua transparente que se encontraba en pl_frontier_final y cp_manor_event, y en cp_frostwatch, se resolvió el problema por el cual se podía sobrevivir al acantilado en el primer punto de la etapa 1 con Supercarga.
El mapa koth_demolition ha recibido una importante revisión visual. La iluminación del mapa se cambió a un brillo dorado similar al de una puesta de sol y el modelo utilizado para los puntos de control de iluminación se reemplazó por uno con mejores efectos de iluminación y detección de colisiones.
En términos de artículos cosméticos, se han solucionado los problemas con el LOD del modelo Festivizer de The Overdose, la combinación de cabello de Mann of the Hour, el problema del movimiento de burla de The Bare Necessities y el problema de estiramiento del aparejo de The Headliner. La calidad de los accesorios de burla de Taunt: Heartbreaker también se ha mejorado, incluida la adición de oclusión ambiental y la mejora de la iluminación del borde y del phong.
댓글 (5)
Team 관련 기사 잘 읽었습니다. 유익한 정보네요.
Fortress에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 후속 기사 부탁드립니다.
좋은 의견이십니다.
간결하면서도 핵심을 잘 정리한 기사네요.
그 부분은 저도 궁금했습니다.
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