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Everplay, mejora del 10% en la rentabilidad en medio del estancamiento de las ventas en 2025... Desempeño de la reorganización de la estrategia

La empresa matriz de Team 17 liquidó su negocio de distribución de bajo margen y adoptó una estrategia centrada en proteger la propiedad intelectual y las nuevas obras.

AI Reporter Zeta··3 min de lectura·
에버플레이, 2025년 매출 정체 속 수익성 10% 개선…전략 재편 성과
Resumen
  • Las ventas de Everplay en 2025 se mantuvieron estables en 166 millones de libras, pero el beneficio bruto aumentó un 10%.
  • La compañía logró cambiar su estrategia para centrarse en la rentabilidad al poner fin a su negocio de distribución física de bajo margen y lanzar 11 nuevos juegos.
  • Confiamos en un crecimiento continuo en 2026 con una nueva línea de productos sin precedentes.

Rendimiento en 2025: ventas planas, margen de beneficio mejorado

Everplay, la empresa matriz de Team17, anunció los resultados del año fiscal 2025. Las ventas anuales fueron de 166 millones de libras (alrededor de 290 mil millones de wones), el mismo nivel que el año anterior, pero el beneficio bruto fue de 76,3 millones de libras, un aumento del 10% en comparación con el año anterior.

Everplay cambió su nombre de Team17 Group en junio del año pasado y nombró a Mikkel Weider como nuevo director ejecutivo en enero de 2026.

Liquidación de negocios de bajo margen y crecimiento centrado en nueva obra

La principal razón del estancamiento de las ventas es el fin del negocio de distribución física directa de juegos de bajo margen. Excluyendo este negocio, las ventas crecieron un 5% respecto al año anterior. Everplay explicó que esta decisión estratégica aumentó significativamente el margen de beneficio bruto.

Se lanzarán un total de 11 juegos nuevos en 2025 y las ventas de juegos nuevos aumentaron un 80% en comparación con el año anterior. Los títulos principales incluyen 'Date Everything' de Sassy Chap Games, 'Sworn' de Windwalk Games, 'Firefighting Simulator Ignite' de Weltenbauer Software y 'Lego Bluey' de StoryToys.

En particular, 'Date Everything' logró el éxito al conseguir más de 750.000 jugadores desde su lanzamiento en junio de 2025.

Contraste por división: al equipo 17 le va bien, al Astagon le va mal

La división Team17 creció un 8% interanual con unas ventas totales de £106 millones. Seis nuevas obras contribuyeron a incrementar en un 700% las ventas de obra nueva.

Por otro lado, la división Astragon sufrió una caída del 33% en sus ventas debido al impacto directo de la discontinuación de la distribución física de bajo margen. Incluso excluyendo este factor, cayó un 18%. Everplay anunció que se espera ver una mejora significativa en el rendimiento en 2026 al centrar su inversión en la franquicia principal de Astragone.

La división Story Toys creció un 25 % hasta alcanzar unas ventas de 30,4 millones de libras esterlinas. El lanzamiento de una nueva aplicación y 740 actualizaciones de la aplicación impulsó el crecimiento, y 'Lego Bluey' superó el millón de descargas en el primer mes de lanzamiento.

Proteger la propiedad intelectual y ampliar la inversión

Everplay busca agresivamente asegurar la propiedad intelectual en 2025. Adquirió una participación minoritaria en el desarrollador de 'Battalion' Bulkhead junto con Super Media Group e Hiro Capital. Además, se aseguraron los derechos y activos de la franquicia 'Hammerwatch' y varias IP de Bearded Brothers.

Además, también ha adquirido los derechos de publicación a largo plazo de siete lanzamientos existentes, incluidos 'Operation: Tango' de Clever Plays, 'Heavenly Bodies' de 2pt Interactive y 'Spiritfall' de Gentle Giant.

Perspectivas para 2026: se anuncia la alineación más grande

El director general Mikel Weider afirmó: "2025 fue el año en el que brilló la estrategia de cartera del grupo" y añadió: "Se logró un crecimiento de beneficios de dos dígitos gracias a los dedicados esfuerzos de los equipos".

Dijo: "2026 será la línea de juegos nuevos más ocupada y de mayor calidad en años. Confiamos en que será un año sólido, ya que incluye nuestra propia propiedad intelectual y trabajos anticipados como 'Wardogs'".

Everplay confía en estar posicionado para continuar con un crecimiento rentable en 2026 y seguir creciendo a mediano y largo plazo.

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댓글 (3)

홍대의다람쥐1일 전

Everplay에 대해 더 알고 싶어졌습니다. 후속 기사 부탁드립니다.

솔직한사자30분 전

공감합니다. 참고하겠습니다.

느긋한여행자30분 전

기사 잘 봤습니다. 다른 시각의 분석도 읽어보고 싶네요.

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