하우스마크 신작 'Saros', PS5 Pro 전용 향상 기능 공개
4월 30일 출시 앞두고 PSSR 업그레이드·적응형 트리거·3D 오디오 등 상세 스펙 발표

- •하우스마크의 신작 Saros가 4월 30일 PS5·PS5 Pro로 출시된다.
- •PS5 Pro는 향상된 PSSR과 높은 기본 렌더 해상도로 더 선명한 60fps를 구현한다.
- •듀얼센스의 이중 적응형 트리거로 무기 조작에 새로운 전술적 깊이를 더했다.
출시 2주 전, 하우스마크가 공개한 'Saros'의 기술 스펙
플레이스테이션 5(PS5) 독점 액션 게임 Saros의 개발사 하우스마크(Housemarque)가 4월 30일 출시를 앞두고 PS5 및 PS5 Pro 전용 기능을 상세히 공개했다. 플레이스테이션 블로그를 통해 공개된 내용에 따르면, Saros는 PS5 Pro의 하드웨어 성능을 최대한 활용하는 동시에 듀얼센스(DualSense) 컨트롤러의 햅틱·적응형 트리거를 창의적으로 활용한다.
PS5 Pro: 더 선명한 화면, 더 안정적인 프레임
하우스마크 기술 디렉터 세포 할로넨(Seppo Halonen)은 PS5 Pro에서 업스케일링 이전의 기본 렌더 해상도 자체를 높였다고 밝혔다. 이를 통해 60fps를 유지하면서도 장면 간 비교에서 눈에 띄게 선명한 화질을 제공한다.
렌더링 팀은 지난 3월 공개된 최신 버전의 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) 업스케일러를 Saros에 적용했다. 업그레이드된 PSSR은 네이티브 4K와 거의 구별하기 어려운 수준의 이미지를 구현한다고 팀은 설명한다. 반사 품질을 포함한 세부 그래픽 조정도 함께 이루어져, 단순히 해상도만 높인 것이 아니라 렌더링되는 콘텐츠 품질 자체도 끌어올렸다.
단, 주요 스토리 시네마틱 구간에서는 30fps로 전환된다. 고품질 캐릭터 렌더링과 조명·후처리 효과를 최고 해상도로 구현하기 위한 의도적 선택이다.
듀얼센스 컨트롤러: 전투의 물리적 감각
Returnal에서 호평받은 듀얼센스 활용을 Saros에서 한층 발전시켰다. 크리에이티브 디렉터 그레고리 라우든(Gregory Louden)은 L2 트리거의 두 단계 조작 체계를 소개했다.
- 절반 당기기: 무기의 보조 발사 모드 활성화. 유탄 발사기, 중탄, 리코쳇 발사체 등 다양한 대안 공격 가능
- 끝까지 당기기: 이클립스(Eclipse) 기반의 파워 웨폰 발동. 솔타리 실드(Soltari Shield)로 수집한 투사체를 강력한 반격에 활용
이 이중 구조는 전투의 리듬과 흐름을 강화해 더욱 역동적인 플레이 경험을 제공하는 것을 목표로 한다.
햅틱 피드백 역시 공을 들인 부분이다. 팀은 전투 액션뿐 아니라 세계관 구축과 스토리 전달 측면에서도 진동 피드백에 세심한 설계를 적용했다고 밝혔다. 구체적인 내용은 스포일러 방지를 이유로 공개하지 않았다.
템페스트 3D 오디오와 초고속 SSD
플레이스테이션 5의 템페스트(Tempest) 3D 오디오텍(AudioTech)을 활용해 게임 세계 '카르코사(Carcosa)'의 환경음, 적 소리, 음악이 입체적으로 들린다. 3D 오디오 헤드폰 또는 관련 음향 시스템에서 최적의 경험을 제공한다.
더불어 PS5의 초고속 SSD를 활용한 거의 즉각적인 로딩으로 격렬한 전투 후 게임에 빠르게 복귀할 수 있다.
1995년부터 이어진 하우스마크의 하드웨어 도전
1995년 설립된 핀란드 개발사 하우스마크는 아케이드 감성의 고난도 게임으로 알려진 스튜디오다. 2021년 PS5 런치 타이틀 Returnal로 듀얼센스 기능 활용의 새 기준을 제시한 바 있으며, Saros는 그 연장선상에서 PS5 Pro 성능을 적극적으로 활용하는 쇼케이스 타이틀로 기획됐다.
Saros는 4월 30일 PS5 및 PS5 Pro 독점으로 출시된다.
댓글 (21)
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