플레이스테이션, 팬을 게임 속 캐릭터로…'더 플레이어베이스' 공개
그란 투리스모 7을 시작으로 팬의 외모를 스캔해 PS 게임에 등장시키는 커뮤니티 프로그램 론칭

- •PS가 팬 외모를 스캔해 게임에 등장시키는 '더 플레이어베이스' 발표.
- •첫 적용 게임은 Gran Turismo 7이며 아메리카 등 선별 지역에서 신청 가능.
- •선발된 팬은 LA 스튜디오에서 스캔 후 영구 차량 도색과 로고도 제작.
팬이 직접 게임 속에 등장한다
소니 플레이스테이션(PlayStation)이 '더 플레이어베이스(The Playerbase)'를 공식 발표했다. 팬의 외모(likeness)를 직접 스캔해 플레이스테이션 스튜디오(PlayStation Studios) 타이틀 내 캐릭터로 등장시키는 커뮤니티 참여 프로그램이다. 첫 번째 대상 게임은 레이싱 시뮬레이션 Gran Turismo 7(그란 투리스모 7)이며, 향후 추가 PS 스튜디오 타이틀로 확대될 예정이다.

참여 방법과 선발 절차
오늘(현지시간 오전 7시 PT)부터 playstation.com/the-playerbase에서 신청 접수가 시작됐다. 지원자는 플레이스테이션 계정으로 로그인 후 PlayStation 이용 경험에 관한 질문에 답해야 하며, 추가 개인정보 제공에 동의해야 한다. 참여 가능 지역은 아메리카, 유럽, 아시아, 남아프리카, 호주 등 선별 국가다.
서류 심사를 통과한 소수의 최종 후보자는 화상 인터뷰를 거치게 되며, 이 중 최종 1명이 Gran Turismo 7에 실제 캐릭터 초상으로 등장하게 된다. 해당 팬은 로스앤젤레스(LA)의 비주얼 아트 스튜디오로 초청돼 외모 스캔을 진행하고, 디자이너와 협업해 커스텀 '판타지 로고(Fantasy Logo)'와 고유 차량 도색(livery)을 직접 설계한다.
게임 내 등장은 기간 한정 캐릭터 초상 형태로 구현되며, 커스텀 판타지 로고와 차량 도색은 게임 내 쇼케이스(Showcase) 메뉴에 영구 추가된다.
왜 이 프로그램인가
플레이스테이션은 30년 이상 게임 커뮤니티와 함께해 왔다고 밝혔다. 이번 프로그램은 단순한 이벤트가 아니라 팬을 콘텐츠의 일부로 끌어들이는 새로운 방식의 팬 관계 구축 시도로 읽힌다. 유저 생성 콘텐츠(UGC) 트렌드가 강화되는 게임 산업 환경 속에서, 퍼스트파티 스튜디오가 직접 팬 참여를 게임 제작 과정과 연결한 사례라는 점에서 주목된다.
플레이스테이션 측은 향후 더 많은 PS 스튜디오 타이틀이 각 게임의 세계관과 스타일에 맞는 방식으로 팬을 게임 속에 등장시킬 수 있도록 프로그램을 지속 확장하겠다고 밝혔다.


댓글 (170)
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