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달 기지의 안식처: 프라그마타 '셸터' 시스템 전격 공개

해킹 슈터 신작의 핵심 거점, 업그레이드부터 스토리 해금까지 한눈에

고경민··3분 읽기·
Pragmata: All the ways the Shelter expands gameplay and story
요약
  • 프라그마타의 셸터는 업그레이드·이동·스토리를 통합한 핵심 허브다.
  • 캐빈 스탬프 클럽 등 보상 시스템이 탐험 동기를 강화한다.
  • 주인공 휴와 안드로이드 다이애나의 유대가 셸터를 중심으로 전개된다.

살아남기 위한 거점, 셸터

캡콤(Capcom)이 개발 중인 3인칭 해킹 슈터 *프라그마타(Pragmata)*의 무대는 달 표면에 세워진 거대한 기지 '크래들(Cradle)'이다. 킬러 로봇들이 곳곳에 출몰하는 이 위험한 공간에서 주인공 휴(Hugh)가 숨을 고를 수 있는 유일한 장소가 바로 셸터(Shelter)다. 플레이스테이션 블로그를 통해 공개된 정보에 따르면, 셸터는 단순한 회복 공간을 넘어 게임플레이와 서사를 동시에 확장하는 핵심 허브로 설계됐다.

달 기지의 안식처: 프라그마타 '셸터' 시스템 전격 공개
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두 사람의 관계가 자라는 곳

셸터의 진짜 의미는 전투 준비가 아니라 관계에 있다. 휴가 크래들에서 발견한 소녀 형태의 안드로이드 다이애나(Diana)와의 유대가 이곳에서 깊어진다. 개발사가 "프라그마타의 심장"이라 부르는 이 관계는 해킹·사격 메커니즘과 맞물려 게임 전반의 감정적 축을 이룬다.

셸터의 핵심 시설

셸터의 중심에는 두 개의 주요 스테이션이 있다.

펌웨어 업데이터(Firmware Updater)는 휴의 슈트와 주 무기를 강화하는 곳으로, HP 증가와 화력 향상을 담당한다. 다이애나의 해킹 능력도 여기서 업그레이드할 수 있으며, 적의 장갑이 해킹 성공 후 더 오래 열린 상태를 유지하게 된다.

유닛 프린터(Unit Printer)에서는 탐험 중 수집한 청색 자원 '루나필라멘트(Lunafilament)'를 소비해 새 무기와 해킹 노드를 영구 잠금 해제할 수 있다. 강적이나 보스 앞에서 막혔을 때 셸터로 돌아와 로드아웃(loadout)을 재구성하는 전략적 유연성이 생긴다.

달 기지의 안식처: 프라그마타 '셸터' 시스템 전격 공개
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빠른 이동과 전술적 거점

크래들 곳곳에는 셸터로 연결되는 트램웨이(Tramway) 입구가 숨겨져 있다. 새 입구를 개방하면 셸터 내 트램(Tram)으로 해당 지점에 즉시 귀환하거나 이전에 열었던 어느 지점으로도 이동할 수 있다. 후반부에 신규 능력을 획득한 뒤 이전 구역을 재탐색해야 하는 메트로배니아(Metroidvania) 방식의 구성에서 트램 시스템이 핵심 편의 요소로 작동한다.

캐빈과 스탬프 클럽: 숨겨진 보상 체계

탐험이 일정 수준에 달하면 로봇 조수 캐빈(Cabin)이 셸터에 합류한다. 캐빈은 '스탬프 클럽(Stamp Club)'을 운영하며, 크래들에서 수집한 캐빈 코인(Cabin Coin)을 빙고 카드에 스탬프로 찍는 미니 시스템을 제공한다. 빙고를 채울수록 셸터 기능 확장, 휴와 다이애나의 업그레이드·의상, 그리고 스토리 데이터 파일이 해금된다.

코인 수집을 원하는 플레이어는 시뮬레이션 포드(Simulation Pod)를 활용할 수 있다. 시뮬레이션마다 세 가지 도전 과제가 있어 최대 3개의 코인을 획득할 수 있으며, 희귀 업그레이드 자원도 여기서 얻는다.

세계관과 적 정보 아카이브

셸터에는 스토리 심화를 위한 두 개의 아카이브 시설도 있다. 데이터 라이브러리(Data Library)에서는 스탬프 클럽 보상으로 얻은 비밀 데이터 파일을 열람해 크래들의 숨겨진 역사를 파악할 수 있다. 봇 데이터베이스(Bot Database)는 전투에서 마주친 로봇 적들의 상세 정보를 제공하며, 역시 스탬프 클럽을 통해 개별 항목을 잠금 해제한다.

허브 시스템이 말하는 것

최근 액션 게임들은 단순 메뉴 방식의 업그레이드 대신 서사적 공간을 겸하는 허브 구조를 채택하는 추세다. *데스 스트랜딩(Death Stranding)*의 은신처, *고드 오브 워(God of War)*의 배 등이 대표적 사례다. 프라그마타의 셸터 역시 전투 준비와 스토리 체험을 하나의 공간에 통합함으로써, 플레이어가 기계적 효율과 감정적 몰입을 동시에 추구하도록 설계됐다. 출시 후 이 시스템이 휴와 다이애나의 서사와 얼마나 유기적으로 맞물릴지가 완성도를 가늠할 핵심 지점이 될 전망이다.

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댓글 (32)

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아침의라떼1시간 전

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구름위기타1시간 전

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아침의달2시간 전

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봄날의펭귄2시간 전

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공원의드리머2시간 전

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다정한러너3시간 전

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성수의판다5시간 전

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별빛의연구자5시간 전

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열정적인다람쥐8시간 전

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진지한기타8시간 전

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진지한바이올린8시간 전

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저녁의드럼

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인천의판다

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새벽의펭귄

캡콤에 대해 주변 사람들과 이야기 나눠볼 만합니다.

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