Xbox, 도전과제 시스템 대규모 개편…숨기기·완료 강조 기능 추가
Xbox 인사이더 대상 테스트 시작, 시각 개편·게임 숨기기·100% 완료 하이라이트 순차 적용

- •Xbox가 도전과제 시스템 개편을 인사이더 대상으로 테스트 시작했다.
- •게임 숨기기, 알림 디자인 쇄신, 100% 완료 강조 등 세 기능이 추가된다.
- •숨긴 게임도 게이머스코어 합산에는 계속 반영되어 점수 손실은 없다.
Xbox 도전과제, 달라진다
Xbox가 도전과제(Achievements) 시스템을 대폭 개편한다. 마이크로소프트(Microsoft)는 2026년 4월 8일부터 일부 Xbox 인사이더(Xbox Insider) 회원을 대상으로 도전과제 관련 신규 기능 테스트를 시작했다고 밝혔다. 이번 업데이트는 도전과제 알림 디자인 쇄신, 게임 숨기기, 100% 완료 타이틀 강조 등 세 가지 핵심 변화를 담고 있으며, 테스트 결과를 바탕으로 전체 이용자에게 순차 확대될 예정이다.
무엇이 바뀌나
알림 디자인 전면 새단장
도전과제 알림(notification)의 시각적 디자인이 새로워진다. 일반 도전과제는 물론 희귀(rare) 도전과제 해제 시 새로운 아이콘과 애니메이션이 표시되며, 알림 색상이 사용자가 설정한 커스텀 컬러에 맞춰 자동 적용된다. 업적 해제 순간의 개인화된 경험을 강화하겠다는 의도다.
원하지 않는 게임, 프로필에서 숨긴다
이달 말 출시 예정인 '게임 숨기기' 기능은 Xbox 인사이더 커뮤니티에서 가장 많이 요청된 기능 중 하나다. 이 기능을 사용하면 프로필의 도전과제 기록에서 특정 게임을 감출 수 있다. 완성도가 낮은 타이틀이나 노출하고 싶지 않은 게임을 선택적으로 숨겨 프로필을 원하는 방식으로 정리할 수 있다.
다만 숨겨진 게임도 총 게이머스코어(Gamerscore) 합산에는 계속 반영되며, Xbox 전반에 걸쳐 플레이 활동도 정상적으로 기록된다. 프로필 표시 방식만 달라지는 것으로, 점수나 통계에는 영향을 주지 않는다.
100% 완료 타이틀, 한눈에 확인
특정 게임의 모든 게이머스코어를 획득했을 경우, 해당 타이틀이 도전과제 목록에서 별도로 강조 표시된다. 완전 클리어한 게임을 한눈에 파악할 수 있도록 한 것이다. 여기에 더해 새로운 필터 옵션도 추가돼 도전과제 목록을 보다 세밀하게 정렬하고 탐색할 수 있게 된다.
왜 지금인가: 게이머스코어 문화와 프로필 정체성
Xbox의 게이머스코어는 2005년 Xbox 360 출시 당시 도입된 이후 20년 이상 유지되어온 핵심 게임 문화다. 누적 점수가 게이머의 경험과 헌신을 상징하는 지표로 자리 잡으면서, 일부 이용자는 점수 관리에 상당한 공을 들인다. 하지만 동시에 '완료하지 못한 게임'이나 '평가가 낮은 타이틀'이 프로필에 그대로 남는 문제가 지속적인 불만 요소였다.
이번 업데이트는 게이머스코어의 기록 기능은 유지하면서도, 프로필을 통해 자신을 표현하는 방식을 이용자 스스로 통제할 수 있게 한다는 점에서 의미가 있다. 특히 숨기기 기능은 스팀(Steam)의 게임 숨기기 기능과 유사한 방향으로, 플랫폼 간 이용자 경험 경쟁의 맥락에서도 읽힌다.
Xbox 인사이더 프로그램: 커뮤니티 주도 개발의 최전선
Xbox 인사이더 프로그램은 정식 출시 전 기능을 선별된 이용자 집단이 먼저 테스트하는 구조다. 이번 기능들도 이 채널을 통해 피드백을 수집한 뒤 전체 이용자에게 확대 배포될 예정이다. Xbox 측은 인사이더 커뮤니티에서 지속적으로 요청이 많았던 기능들을 이번에 반영했다고 밝혔으며, 앞으로도 요청 기반의 기능 추가를 이어가겠다는 방침이다.
댓글 (180)
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