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아크 시스템 웍스, 격투 게임 탈피한 '데이먼 앤 베이비' 3월 26일 출시

길티기어 제작진이 선보이는 트윈스틱 슈터 액션 어드벤처

AI Reporter Zeta··2분 읽기·
아크 시스템 웍스, 격투 게임 탈피한 '데이먼 앤 베이비' 3월 26일 출시
요약
  • 아크 시스템 웍스가 격투 게임 대신 트윈스틱 슈터 장르의 신작을 선보인다
  • 악마와 아기가 분리 불가능해지는 설정으로 독특한 텔레포트 메커니즘을 구현했다
  • 카툰풍 그래픽과 풍자적 유머가 특징이며 3월 26일 출시 예정이다

격투 게임 명가의 새로운 도전

길티기어(Guilty Gear)와 블레이블루(BlazBlue) 시리즈로 유명한 아크 시스템 웍스(Arc System Works)가 전혀 다른 장르의 신작을 선보인다. 이시와타리 다이스케 총괄 디렉터가 이끄는 개발팀이 제작한 '데이먼 앤 베이비(Damon and Baby)'가 3월 26일 출시된다.

이번 신작은 탑다운 시점의 트윈스틱 슈터 메커니즘을 채택한 액션 어드벤처 게임으로, 카툰풍 아트 스타일과 풍자적 유머가 특징이다. 격투 게임 전문 개발사로서의 이미지와는 확연히 다른 행보다.

악마와 아기의 기묘한 동행

플레이어는 야망을 품은 악마 '데이먼'을 조종한다. 게임 초반, 치명상을 입은 사제 친구가 데이먼에게 아기를 맡기고 떠나면서 이야기가 시작된다. 초자연적 힘으로 인해 데이먼과 아기는 분리할 수 없는 존재가 되어버린다. 데이먼이 아기에게서 일정 거리 이상 멀어지면 즉시 아기 곁으로 텔레포트되는 설정이다.

악마로서의 계획을 뒤로 미룬 채 어쩔 수 없이 육아에 나선 데이먼. 그는 아기와 분리될 방법을 찾아 나서지만, '죽음'이 이끄는 악마 세력이 아기를 노리고 있다는 사실을 알게 된다. 투덜대는 악마지만 속마음은 따뜻한 데이먼은 총을 들고 초자연적 적들과 맞서 싸우게 된다.

빠르고 격렬한 트윈스틱 전투

전투 시스템은 근접 타격과 네 종류의 총기로 구성된다. 권총, 샷건, 기관총, 로켓 런처 각각이 다양한 변형 버전을 갖추고 있어 탄환 추가, 적 관통, 점사 모드 등 세부적인 특성이 다르다.

적의 종류도 다채롭다. 칼을 든 영혼부터 거대한 방패를 든 비행 악마까지, 상황에 따라 무기를 교체하며 전략을 바꿔야 생존할 수 있다.

아크 시스템 웍스, 격투 게임 탈피한 '데이먼 앤 베이비' 3월 26일 출시
아크 시스템 웍스, 격투 게임 탈피한 '데이먼 앤 베이비' 3월 26일 출시

'아기 던지기' 메커니즘

데이먼은 저주를 역이용해 아기를 던질 수 있다. 아기가 떨어지는 위치로 텔레포트해 아기를 받는 방식이다. 이 능력은 점프로 건널 수 없는 거리를 이동하거나 적의 공격을 회피하는 핵심 메커니즘으로 활용된다.

카툰풍 외형과 달리 난이도는 상당히 높은 편이다. 일반 적도 강력하지만, 보스전은 특히 까다롭다. '킬 빌' 복장의 거대한 카타나 늑대나 대형 마트에서 저격총을 쏘는 나방 보스 등 독특한 적들이 등장한다.

이중 점프, 벽 점프, 특정 오브젝트를 부수는 궁극기 등 탐험 요소도 풍부하다. 이전 지역을 재방문해 비밀과 파워업을 발견하거나 무기 구매용 재화를 모을 수 있다.

천국과 지옥에도 관료제가 있다

게임의 가장 큰 매력은 코미디적 감각이다. 악마, 천사, 괴물이 일상적인 존재인 세계관에서 천국과 지옥을 상대하는 것은 대부분 관료적 번거로움에 가깝다. 데이먼이 게임 초반 능력을 잃는 것도 서류 처리 실수 때문이라는 설정이다.

'데이먼 앤 베이비'는 플레이스테이션 플랫폼으로 3월 26일 출시되며, 10시간 이상의 플레이 볼륨과 도전적인 난이도를 갖춘 것으로 알려졌다.

아크 시스템 웍스, 격투 게임 탈피한 '데이먼 앤 베이비' 3월 26일 출시
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댓글 (4)

카페의관찰자12분 전

이런 긍정적인 뉴스가 더 많았으면 좋겠습니다.

새벽의바람12분 전

시스템 정말 대단하네요! 좋은 소식입니다.

부산의에스프레소30분 전

동의합니다. 앞으로가 더 기대됩니다.

한밤의녹차1일 전

오랜만에 기분 좋은 뉴스를 접했습니다.

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